Лучшая машина для скоростных гонок в nfs pro street: Лучшие машины для игры

Содержание

Лучшие машины для игры

Лучшие машины для игры

Совсем недавно я написал такую статью к NFS Underground 2. Меня попросили сделать тоже самое для Pro Street.

Итак, в игре четыре типа гонок: грип (круг), скоростные гонки, драг, дрифт (занос). Для каждого типа гонок не просто желательны отдельные машины, они требуются игрой. Начнём с того, что после каждого финала желательно покупать автомобили. Все основные авто будут доступны после второго финала. И наконец, приступим к выборке автомобилей.

  1. Грип. Это классические гонки по кругу, основной тип в этой игре. Для него с самого начала вам дадут Nissan 240SX. Машина не очень быстрая, но на первых порах пойдёт. Ездите на ней и не меняйте, пока вас не начнут делать, образно говоря, даже «запорожцы», то есть, когда она станет слишком медленной. Обнадёжу вас, этого не случится, пока не пройдёте первый этап. Дальше, после первого финала, станут доступны уже немало хороших автомобилей. Среди всех я выбрал основных лидеров: Dodge Charger R/T, BMW M3 GTRE46 или E92, Nissan GT-R (Есть ещё Nissan GT-R Proto, но он недоступен). Что касается последнего, у него неплохая скорость, но нужно иметь определённое умение управлять. В одном из уик-эндов (отборочных) вам предложат VW Golf GTI или Nissan 350Z. Я бы посоветовал 350Z. Едет также, а управляется лучше. Затем занимайтесь тюнингом этих авто. Прокачанные по максимуму, они вполне годятся, чтобы победить короля грипа.

  2. Драг. Это гонки по прямой, без поворотов, четверть мили или полмили. В отборочном уик-энде первого этапа вам предложат Chevrolet Cobalt SS или Honda Civic SI. Берите Кобальт, он едет гораздо лучше. Также как и в первом случае, скоро он станет слишком медленным, и придётся его поменять. Для драга желателен заднеприводный автомобиль. Во-первых, они разгоняются, как правило, быстрее, чем полно- или переднеприводные. Во-вторых, в игре есть такая разновидность драга, как «вилли». Нужно как можно больше ехать на дыбах. Для этого нужен заднеприводный автомобиль с деталями как минимум третьего уровня. Не сочтите за предвзятость, но абсолютный (из всех моих) рекорд я поставил на Chevrolet Camaro SS. Четверть мили за 7.78 секунд, соответственно, для драга советую именно его. Также можно попробовать Mazda RX-7 или Dodge Viper SRT10.

  3. Скоростные гонки. В этих чумовых гонках на бешеных скоростях просто необходимы высокая скорость и великолепная управляемость. Одним из автомобилей, отвечающих данным требованиям является BMW M3 GT-R E46. Также можно последовать примеру короля скоростных гонок и взять Pontiac GTO(старый). Как вариант, можно рассмотреть и Dodge Viper SRT10, но настолько хорошим выбором, как двое других, он не будет. Ну а если не любите старые авто и BMW, возьмите любую Mitsubishi. Главное – прокачать машину по максимуму. Если купили машину для скоростных гонок, все деньги вливайте на её тюнинг. Раскошельтесь, и не пожалеете.

  4. Дрифт. Это – заносы с целью набора очков. Выигрывает набравший больше очков за занос. За всю историю моего вождения Nissan Silvia стал самым лучшим авто для дрифтинга. Кто бы сомневался, что я посоветую именно его. Даже без тюнинга, этот автомобиль способен набрать до 7000 очков на различных трассах. Если не любите Silvia, возьмите 350Z. Ничего другого посоветовать не могу, эти авто являются самыми самыми и притом недорогими. Вот что нужно дрифтеру!

Ну вот и всё. Надеюсь, что помог и начинающим, и уже бывалым. Удачи на дорогах!

Автор Camaro, для nfs.com.ru

Лучшие призовые машины NFS ProStreet (Super Promotion) | Полный W

Предыдущие статьи из цикла «Лучшая машина на старте NFS…«: Underground, Underground 2 (Часть 1 & 2), Most Wanted и Carbon.

Предыдущие части:

  • Лучшие призовые машины NFS ProStreet (Battle Machine)
  • Лучшие призовые машины NFS ProStreet (React Team Sessions)

Challenge: Autobahnring

Продолжая путь к королям, игрок попадает на отборочный уикенд, где гонки проводятся на немецком автобане (сразу вспоминается Autobahn группы Kraftwerk). Как, наверное, многим известно, на немецких автобанах нет ограничения скорости, поэтому, в основном, нас ждут скоростные гонки на Dodge Viper и Nissan Skyline GT-R. Ещё по одному Viper и Skyline нам одолжат для дрифта и кольцевых гонок.

Dodge Viper SRT-10

+ сверхвысокие показатели мощности и крутящего момента
+ очень большая максимальная скорость
сложность в управлении

Готовая конфигурацияСтокЗапчасти уровня 3, последний корпус, антикрыло

Готовая конфигурация

Очень впечатляющие характеристики огромного мотора могут вызвать проблемы, связанные с управлением данным автомобилем.

Лучше всего Dodge Viper подойдёт для скоростных гонок и, конечно-же, драг-рейсинга.

Nissan Skyline GT-R (R34)

+ полный привод
+ отличная управляемость
+ хорошее ускорение
посредственная максимальная скорость

Готовая конфигурацияСтокЗапчасти уровня 3, последний корпус, антикрыло

Готовая конфигурация

Культовый автомобиль и универсальный солдат. Из-за технических особенностей игры Skyline не способен принять участие в дрифте. Зато настроить его получится и для грипа, и, если настроить аэродинамику, для скоростных гонок, и для дрэга, где R34 спокойно проедет 1/4 мили за 8 секунд или даже быстрее.

Итог: Skyline — более универсальный вариант, но и Viper хорош. Выбор скорее зависит от того, для чего вы собираетесь автомобиль использовать.

Challenge: Nevada II

А теперь нам снова понадобится Collector’s Edition Upgrade. И снова уикенд про скоростные гонки. Для них есть Audi RS 4 и Chevrolet Corvette Z06. И ёще по одному Corvette и Audi для драга и грипа соответственно.

Audi RS 4

+ полный привод
+ отличное сцепление с дорогой
+ хороший разгон
тяжелый

Готовая конфигурацияСтокЗапчасти уровня 3, последний корпус, антикрыло

Готовая конфигурация

Характеристики готовой конфигурации почти не отличаются от завода. Тюнинг позволит увеличить мощность, но Audi от этого легче не станет. Зато у Audi есть полный привод. Это хорошо сказывается на управляемости и разгоне с места. Лучше всего RS 4 подойдёт для грипа.

Chevrolet Corvette Z06

+ мощный мотор
+ ускорение одно из лучших в игре
+ неплохая управляемость

Готовая конфигурацияСтокЗапчасти уровня 3, последний корпус, антикрыло

Готовая конфигурация

Пусть семилитровый V8 вас не смущает. Поворачивать Корвет умеет, что даёт возможность успешно принимать участие в грипе. Можно поехать и в дрифт, и в скоростные гонки, но сперва его нужно немного улучшить. Призовая машина не оснащена деталями, влияющими на её производительность. А что на счёт драг-рейсинга? А почему бы и нет?

Итог: Полноприводный Audi это конечно очень хорошо, но вариант с Chevy в разы интересней. RS 4 хороша в грипе, но вряд ли она будет заметно лучше чем Corvette. Да и во всех остальных дисциплинах Z06 точно не будет хуже. Поэтому я рекомендую выбрать Chevrolet Corvette Z06.

Challenge: Infineon

Перемещаемся на Трассу в Сономе, ранее известную как Сирс Поинт (1967-2001) и Инфинеон (2002-2012). Напоминаю, что необходим Collector’s Edition Upgrade. В качестве приза игроку предлагается Acura NSX или Porsche Cayman S, оба для грипа.

Acura NSX

+ отличная управляемость
+ баланс между малым весом, производительностью и маневренностью
+ VTEC
шутки про Хондоводов

Готовая конфигурацияСтокЗапчасти уровня 3, последний корпус, антикрыло

Готовая конфигурация

Honda Acura NSX не часто посещает игры серии NFS. До NFS:PS она появлялась только в Road & Track Presents: The Need for Speed. А жаль, уж очень мне она нравится. В разработке NSX принимал участие трёхкратный чемпион мира Формулы-1 Айртон Сенна.

По меркам игры у NSX очень хорошее управление, что лучше всего использовать в дрифт- и грип-рейсинге.

Porsche Cayman S

+ отличная управляемость
+ чуть-чуть больше мощности и крутящего момента чем у NSX (при полной прокачке!)
это не Porsche 911

Готовая конфигурацияСтокЗапчасти уровня 3, последний корпус, антикрыло

Готовая конфигурация

Cayman очень схож по характеристикам с Acura. И снова, грип и дрифт — это для Cayman. Но максимальной скорости не достаточно для Скоростных гонок (особенно в сравнении с 911 Turbo).

Оба автомобиля можно попробовать построить под драг, но зачем?

Итог: Два схожих по характеристикам автомобиля. Выбирайте то, что симпатизирует вам больше.

Спасибо за просмотр! Обязательно ставь палец вверх, оставляй комментарий и подпишись на:

Need for speed pro street — Играем вместе

Need for Speed – один из самых прибыльных брендов Electronic Arts, производство которого давно уже поставлено на конвейер, с одной простой целью — чтобы в конце каждого года геймеры в очередной раз получали свою порцию чистого гоночного счастья, а издатель немалые прибыли.

И если на консолях у игроков еще есть альтернатива (смотрите, например, Grand Tourismo, Burnout, Project Gotham Racing и прочие), то на PC Need for Speed – это едва ли не единственный качественный гоночный сериал.

Шаг вперед

Поклонники сериала уже привыкли из года в год получать, практически идентичный предыдущему, продукт, с немного измененной концепцией и новой цветовой палитрой. Кардинально новых идей сериал не видел уже долгие годы.

Need For Speed Pro Street — First Look


Однако Electronic Arts не просто так занимает ведущее место в мире среди издателей видео игр. Каждый раз, покупая очередной Need for Speed, геймеры думают, что вот она, лучшая игра в серии, и каждый раз в конечном итоге игра оказывается просто повторением пройденного. Случается это по причине грамотной рекламной компании, которая ежегодно показывает незначительные изменения в таком свете, что у геймеров всего мира начинается активное слюноотделение, а руки сами тянутся к телефону оформить предзаказ.

Так было и в случае с ProStreet. Первый же обнародованный тизер содержал короткий пререндеренный ролик, в котором были отчетливо видны автомобили, разбивающиеся по ходу заезда. Интернет общественность тут же всколыхнулась – неужели сделали модель повреждений? Уверенности в этой теории придавал еще и тот факт, что в случае с ProStreet разработчики отошли от привычного цикла одна игра в год. Разработка Need for Speed: ProStreet началась параллельно с Carbon, и завершилась спустя целых два года. Имея в своем распоряжении в два раза больше времени чем обычно, разработчики могли добавить не только модель повреждений, но сделать совершенно новую игру, освежив тем самым медленно затухающий сериал. На что они потратили отведенное им время – смотрите дальше по тексту.

Первое, и основное новшество, которое принес в серию ProStreet – это, конечно же, движок. Отличие чувствуется сразу – возросшая на порядок детализация, честные отражения на корпусах машин, почти осязаемый асфальт, идеальные тени и радиус видимости до горизонта первоначально приводят в восторг. Потом, правда, становятся заметны и огрехи, вроде местами мутных текстур или буратинообразных зрителей, но общего впечатления от картинки они почти не портят.

Расхваленная на все лады модель повреждений здесь действительно присутствует, причем существует не обособленно, а вполне ощутимо влияет на геймплей. Во-первых, даже незначительные вмятины влияют на мощность вашего автомобиля не лучшим образом, ну а если умудриться основательно покорежить своего железного коня, то победить в заезде станет очень непросто. Во-вторых, ремонт вы будете оплачивать из своего кармана, причем порой придется раскошелиться на весьма внушительную сумму. Ситуацию, однако, спасают жетоны ремонта, которые и стоят недорого и автомобиль приведут в полный порядок.

Кстати, в ProStreet наконец-то реализована новая физическая модель поведения автомобилей, которая немного сдвигает баланс от аркады в сторону симулятора. Теперь автомобили ведут себя на дороге куда более реалистично, и не могут, например, вписаться в крутой поворот на скорости более ста километров в час.

В результате всех вышеперечисленных изменений ProStreet играется совершенно иначе, нежели предыдущие части серии. Заезды перестали напоминать ненаучную фантастику, и теперь гораздо больше похожи на реальные соревнования. Для победы вам придется не просто идти напролом, расталкивая оппонентов, а вести чуть ли не тактический поединок, стараясь доехать до финиша целым и невредимым. Лихие обгоны здесь заменяются тщательным выжиданием подходящего момента с последующим рывком вперед. Точь-в-точь как в настоящих гонках.

Будущее стритрейсинга

Вслед за сменой движка последовали не менее глобальные изменения во времени и месте действия игры. Если раньше заезды проходили преимущественно на улицах ночного города, были, по сути дела, нелегальными, и зачастую заканчивались уходом от полицейской облавы, то теперь все стало гораздо спокойнее. По признанию разработчиков, они постарались представить, каким может быть будущее стритрейсинга и реализовать свои задумки в игре. В результате получилось так, что стритрейсинг уже сложно назвать таковым, потому как заезды, с улиц города, были перенесены на специально обустроенные трассы и обрели абсолютно легальный статус.

Теперь гонками заправляют различные организации вроде Battle Machine, Super Promotion и React Team Sessions, которые проводят как отборочные туры, так и заезды которые открывают вам путь в высшую лигу. По игры будет становиться доступной так называемая корона стритрейсинга. На ее вершине находится король финалов Ре Ватанабе – ваша основная цель. Но чтобы до него добраться придется перед этим основательно потрудиться – заработать хорошие автомобили, завоевать репутацию и победить четырех королей стритрейсинга, каждый из которых специализируется в своем виде состязаний, делящихся теперь на четыре типа: грип, драг, заносы и скоростные гонки. И если первые три дисциплины вам еще знакомы, то четвертая – это что-то совершенно новое для серии. Скоростные гонки – это заезды по ровной и практически прямой дороге, где автомобили быстро достигают потолка скорости. Понятное дело, что при таком раскладе, любая, даже незначительная ошибка чревата капитальным ремонтом для вашего автомобиля.

Старые режимы тоже не сидели на месте и обзавелись новыми фишками. Так, грип теперь проходит аж в четырех различных вариациях, которые правда особого разнообразия не вносят, и сделаны скорее для того, чтобы игрок не заскучал от обилия одинаковых заездов. Драг теперь обходится без встречного транспорта, зато перед каждым заездом идет обязательная процедура прогревания шин, сделанная в виде мини-игры (чем лучше прогреете шины – тем лучше будет сцепление с трассой). Еще одно новшество Need for Speed Pro Street – это гонки Вилли. Они проходят на автомобилях и трассах для драга, но представляют собой куда более изощренную забаву. Цель этого режима – поднять автомобиль на задние колеса и проехать в таком положении максимально длинную дистанцию. Заносы тоже преобразились, но единственное что про них стоит сказать – они стали боле реалистичными.

Шаг назад

Сюжета в ProStreet не завезли. Как это ни странно звучит, но Need for Speed без какой-либо мало-мальски внятной истории уже не воспринимается. Все эти ролики, бессмысленные диалоги, SMS и девушки, сопровождающие игрока по сюжету, давно стали неотъемлемой частью сериала. ProStreet же ограничивается парой невнятных роликов на движке, где главного героя поливает грязью король заездов Ре Ватанабе, что по замыслу разработчиков, вероятно, должно было дать игрокам стимул надавать этому выскочке по рогам, и заставить преодолеть унылую одиночную кампанию. Весь игровой процесс вне гонок сводится к следующему – вы копаетесь у себя в гараже, настраиваете автомобили, затем выезжаете на подготовленных машинах на, так называемый, гоночный уик-енд, в рамках которого проходит несколько заездов. И все. Поначалу это захватывает, но уже к середине игры начинает походить на рутинную работу (хотя подобным недугом страдали и все предыдущие игры серии).

Главный недостаток ProStreet – однообразие трасс. Унылые серые стадионы лишь изредка сменяются не менее унылой, но уже не серой пустыней. На их фоне яркие, блестящие, покрытые винилом автомобили смотрятся, по меньшей мере, странно. Что мешало разработчикам нарисовать десяток красивых и непохожих друг на друга трасс – загадка, на которую нет ответа.

Еще одна ложка дегтя – короли заездов. По идее битвы с ними должны быть едва ли не самыми интересными моментами в игре, но, увы, сделаны они из рук вон плохо. Победить королей в разы легче, чем добиться гонки с ними. За победу вы получите автомобиль побежденного и его титул. Когда все четверо будут отправлены на свалку истории, вам станет доступна схватка с вышеупомянутым королем заездов Ре Ватанабе, которого действительно непросто победить.

Набор автомобилей, как и ожидалось, нареканий не вызывает. Все основные старички еще в строю, но появились и такие новинки, как красавец Lancer Evo X, концепт Chevrolet Camaro и концепт Nissan GT-R.

Музыка, из жесткой альтернативы первых стритрейсерских игр серии окончательно опопсела и превратилась во что-то электронно-танцевальное, что не режет слух, но и удовольствия от прослушивания не приносит. Из всех тридцати четырех доступных композиций запоминаются от силы две-три, что для проекта такого уровня очень и очень мало.

Вердикт

Прикрутив к игре новые графический и физический движки, модель повреждений и новый вид заездов, разработчики не захотели, а может быть, не посчитали нужным, сделать, вместо нудных заездов по однообразным трассам, интересный режим карьеры.

Однако, Need for Speed: Pro Street все же — достойное продолжение серии, берущее правильный курс в сторону реализма, который, вопреки всеобщим ожиданиям, не только не убавил адреналина, но и привнес в игру кучу новых эмоций. Это не новое слово в серии, но разумное развитие старых идей.

P.S. Локализация от Софт Клаба озвучена Фоменко, чья харизма буквально льется с экрана. Всем рекомендуем русскую версию.

Автор: Артем Тетенькин

Похожие игры…

Лучшие гонки для Nintendo Switch

Чтобы помочь вам разобраться во всем многообразии жанра гонок, мы выбрали лучших его представителей. Порядок расположения произвольный и не является рейтингом, но мы попытались раскрыть различные стороны жанра, чтобы у вас всегда был вариант на случай резкого желания устроить гоночный заезд на вашей Switch. Надеемся, вы удержитесь на дороге (если, конечно, ваша цель – не езда по бездорожью).

Во избежание недопонимания мы заметим, что жанр гонок довольно широкий и разнообразный, а такие игры, как Mario Kart, очевидно, значительно отличаются от Gear.Club Unlimited. В некоторых играх нашего списка фигурируют мотоциклы, где-то используется вид сверху, а в каких-то есть бой – от бейсбольных бит до синих панцирей – но всех их объединяет задача добраться до финиша за минимальное время.

На 2019 год планируется выход на Switch таких разнообразных игр, как GRID Autosport, WRC 8, внедорожной Overpass и гонок на грузовиках FIA European Truck Racing Championship, так что любителям скорости есть чего ждать. На данный же момент лучшие гонки на Switch следующие…

Mario Kart 8 Deluxe

  • Издатель: Nintendo
  • Разработчик: Nintendo
  • Дата выхода: 28 апреля 2017

Открывает наш список самая очевидная игра, которая ассоциируется с гонками на Switch. Mario Kart 8 Deluxe – отличный картинг, представляющий собой доработанный вариант версии для Wii U, которой для полного совершенства не хватало только хорошего боевого режима. Теперь эта проблема решена, и мы получили, пожалуй, лучшую игру серии Mario Kart в истории.

Это законченная версия Mario Kart 8, полная контента и великолепных смешных, мультяшных заездов на картах. Игра постоянно вызывает улыбку, а время от времени – фирменную ярость, когда после попадания панциря приходится терять позицию. Это увлекательное, незамутненное веселье, объединяющее самых разных людей, которые осмелились взять в руки руль.

КУПИТЬ

Fast RMX

  • Издатель: Shin’en Multimedia
  • Разработчик: Shin’en Multimedia
  • Дата выхода: 3 марта 2017

FAST RMX так же хороша, как оригинал для Wii U, и даже чуть лучше. С обновленной графикой и большим количеством трасс и машин игра стала выдающимся стартовым тайтлом для Switch и прекрасно смотрится до сих пор, поддерживая жизнь футуристических скоростных гонок в отсутствие F-Zero. Конечно, эти игры не абсолютно одинаковы, но благодаря возможности соревноваться друг с другом прямо на ходу, Fast RMX определенно заслуживает внимания фанатов гонок на Switch.

КУПИТЬ

The Next Penelope

  • Издатель: Plug In Digital
  • Разработчик: Aurelien Regard
  • Дата выхода: 21 декабря 2017

The Next Penelope, в какой-то степени выходящая за рамки жанра, пожалуй, слишком короткая, но эта игра станет достойным испытанием ваших умений и в то же время поразит вас. Поклонники классического аниме-сериала 1980-х «Улисс 31» оценят великолепную адаптацию «Одиссеи» Гомера, а любителям быстрых и напряженных игр понравятся захватывающие гонки, увлекательные моменты со стрельбой и общее разнообразие процесса. Изумительный режим для четырех игроков слегка компенсирует малую продолжительность – единственную тень на репутации The Next Penelope.

КУПИТЬ

Gear.Club Unlimited

  • Издатель: Microids
  • Разработчик: Eden Games
  • Дата выхода: 21 ноября 2017

Gear.Club Unlimited – приятная игра, прочно обосновавшаяся в простой области реалистичных гонок. Она не отбирает много времени – можно пронестись по одной из ее отличных трасс буквально на ходу. Пусть эта игра не идеальна, ее недостатки здорово компенсируются ценой, и мы до сих пор предпочитаем первую часть Gear.Club Unlimited 2, которая, на наш взгляд, откинула серию назад.

КУПИТЬ

SEGA AGES Out Run

  • Издатель: SEGA
  • Разработчик: SEGA
  • Дата выхода: 10 января 2019

Пожалуй, самая культовая ретро-игра, доступная на платформе. Очевидный источник вдохновения для рассмотренной ниже Horizon Chase Turbo, Out Run, конечно, не может похвастаться современным блеском, но в нее всегда можно было играть практически бесконечно, а новый раскрываемый контент и онлайн-рейтинг увеличивают продолжительность игры даже еще сильнее. Владельцам версии для 3DS, может быть, и стоит подумать, нужно ли покупать еще одну примерно такую же игру, чтобы играть на телевизоре, но для всех остальных поклонников ретро-игр она просто обязательна.

КУПИТЬ

Road Redemption

  • Издатель: Tripwire Interactive
  • Разработчик: Pixel Dash Studios
  • Дата выхода: 6 ноября 2018

В общем и целом, Road Redemption – одна из наиболее интересных и качественных гоночных игр на Switch. В ней есть мелкие недостатки, а производительность можно было слегка оптимизировать, но когда в игру настолько весело играть, этот фактор всегда перевешивает. Фанаты Road Rash, ваш час пришел – именно такого идейного преемника вы ждали все эти годы.

КУПИТЬ

Team Sonic Racing

  • Издатель:
    SEGA
  • Разработчик: Sumo Digital
  • Дата выхода: 21 мая 2019

Team Sonic Racing – забавный картинг, который, конечно, недотягивает до Mario Kart 8 Deluxe в плане качества и общего уровня контента, но приятно управляется и определенно понравится фанатам Соника. Конечно, невозможно не сравнивать игру с предшественницей, и там, где Sonic & All—Stars Racing Transformed была великолепна, Team Sonic Racing просто неплоха. Пусть это не шедевр жанра гонок на картах, но если вы каким-то образом изъездили всю Mario Kart 8 Deluxe или являетесь горячо преданным фанатом молниеносного синего ежа и его друзей, на эту альтернативу стоит обратить внимание.

КУПИТЬ

GRIP

  • Издатель: Wired Productions
  • Разработчик: Caged Element
  • Дата выхода: 6 ноября 2018

Пусть управление здесь почти не прощает ошибок, особенно на таких высоких скоростях, как только вы совладаете с уникальным темпераментом каждой машины, GRIP: Combat Racing поистине раскрывается. Если вам нужны грандиозные гонки, которые смогут захватить вашу жизнь и называются не Mario Kart 8 Deluxe, именно эта игра может стать вашим следующим помешательством. К тому же с обновлением в нее были добавлены антигравитационные машины Airblade, которые дополнили вдохновленный Rollcage геймплей легким ощущением Wipeout.

КУПИТЬ

SEGA AGES Virtua Racing

  • Издатель: SEGA
  • Разработчик: M2
  • Дата выхода: 27 июня 2019

Virtua Racing – одна из наиболее впечатляющих на данный момент игр серии Sega Ages. Это невероятный ремастер, который не просто воспроизводит игру с автомата, а значительно улучшает разрешение и частоту кадров. Новичкам стоит иметь в виду, что здесь все равно осталось три трассы и одна машина, но те, кто готов принять это довольно скромное предложение, оценят, что благодаря новому режиму «Гран-при» с 20 кругами продолжительность игры повысилась. Игра не для всех, но тех, кто «в теме», она порадует.

КУПИТЬ

Gotcha Racing 2nd

  • Издатель: Arc System Works
  • Разработчик: Arc System Works
  • Дата выхода: 29 марта 2018

Gotcha Racing 2nd – достойный образец ретро-гонок, скрывающий в себе невероятную глубину. В нее можно играть две минуты или два часа и в любом случае получить невероятное удовольствие. Здесь нет однозначной победной комбинации машины, поэтому вы постоянно будете возвращаться за новыми запчастями и кастомизировать четыре различных конструкции, чтобы еще на несколько секунд сократить время прохождения трасс Гран-при. Игра может стать гвоздем вечеринок с друзьями. Мы рекомендуем эту веселую, увлекательную и полную контента за разумную цену игру, особенно если вы пропустили первую часть этого гоночного безумия.

КУПИТЬ

Mantis Burn Racing

  • Издатель: VooFoo Studios
  • Разработчик: VooFoo Studios
  • Дата выхода: 23 ноября 2017

Mantis Burn Racing не помешало бы еще несколько трасс, но в целом игре удается увлечь простыми гонками в разнообразных режимах. Обычные гонки хороши, но другие режимы не хуже, особенно боевые, где вам нужно оторваться от шквального огня или наоборот, намеренно притормозить, чтобы взять на мушку своего мучителя. Приятные даже в одиночной игре, в сражениях с другими людьми эти режимы раскрываются еще лучше, особенно учитывая разнообразие способов мультиплеера на Switch. Если вам нужны еще одни хорошие мультиплеерные гонки, Mantis Burn Racing – отличный вариант и еще одна обязательная игра для гибридной консоли Nintendo.

КУПИТЬ

Rise: Race The Future

  • Издатель: VD-Dev
  • Разработчик: VD-Dev
  • Дата выхода: 22 июля 2019

Если играть в доке и посвятить достаточное время освоению тончайшего управления, Rise: Race The Future в конце концов раскрывается как приятная и фантастически красивая аркадная гонка с интересным режимом Challenges. В этой игре, действие которой происходит в недалеком будущем, на водных участках машины могут убирать колеса и передвигаться как скоростные катера. Это похоже на антигравитацию в Mario Kart 8, но значительно сильнее влияет на управление, чем в игре Nintendo. При каждом касании воды управляемость становится хуже, и если не соблюдать осторожность, вас может занести. Слегка размытая графика в портативе и полное отсутствие мультиплеера разочаровывает, но превозмогать подлое управление весело, пусть эти одиночные гонки и не прощают ошибок.

КУПИТЬ

Crash Team Racing Nitro-Fueled

  • Издатель: Activision
  • Разработчик: Beenox
  • Дата выхода: 21 июня 2019

Crash Team Racing: Nitro-Fueled – феноменальный в плане графики ремастер классики жанра картинга PlayStation, точно воссоздающий как позитивные моменты (в частности, уникальную систему дрифта), так и потенциальные раздражители (30 кадров в секунду, каверзный ИИ). Здесь появился ряд новых проблем – главным образом, долгое время загрузки и полное отсутствие прогресса в раскрытии контента при игре офлайн – но они, хотя и не позволяют однозначно считать игру обязательной к покупке, тем не менее не портят ощущение настолько, чтобы мы не могли ее от всей души порекомендовать.

КУПИТЬ

Horizon Chase Turbo

  • Издатель: Aquiris
  • Разработчик: Aquiris
  • Дата выхода: 28 ноября 2018

Если вам нужны эталонные аркадные гонки для Switch, даже не смотрите на другие игры. Horizon Chase Turbo – великолепное признание в любви играм той эпохи, когда машины были быстрыми, музыка цепляла, все работало плавно, а небо было голубее, чем новый джой-кон. Невероятный выбор трасс, увлекательный режим World Tour и великолепный локальный мультиплеер делают эту игру обязательной для всех поклонников жанра.

КУПИТЬ

Считаете, мы что-то упустили? Обязательно поделитесь своим мнением в комментариях!

Источник: www.nintendolife.com

Need for Speed: ProStreet . Прохождение Need for Speed: ProStreet. Секреты Need for Speed: ProStreet. — Square Faction

Описание игры

Много лет подряд серия славилась популярными уличными гонками, но на сей раз разработчики решили поменять направление и перейти к профессиональным автогонкам, со специальными гоночными трассами. В итоге ProStreet вышел далеко не самым удачным проектом в серии. По сюжету ProStreet является продолжением Carbon’а. Райан Купер, будучи очень известным уличным гонщиком, решил попробовать свои силы в профессиональном автоспорте. Здесь ему также нашелся конкурент, лучший гонщик и король финалов — Ryo Watanabe. Чтобы добраться до него, Райан Купер должен одержать победу в трех финалах. Помимо него есть еще 4 короля: король дрэга — Karol Monroe, король дрифта — AkiKamura, король грипа — Ray Krieger и король скорости — Nate Denver. Каждый из них является лучшим в своем виде гонок. Побеждать всех не обязательно для прохождения, если, конечно, вы не стремитесь к званию — король стрита.

Геймплей

Перед каждым соревнованием игрок проходит отборочный тур, где всем участникам дают одинаковые автомобили, и ремонтируются они за счет спонсоров. После каждого отборочного уик — энда игрок получает в подарок машину на выбор. Чтобы добраться до финала, нужно выполнить определенные условия (суметь стать лидером и пройти определенное количество уик — эндов). Как только вы набрали достаточно очков для прохождения уик — энда, вы можете выйти или же продолжить уик — энд, стать лидером и получить больше бонусов. Если выйти из уик — энда и зайти снова, все ранее заработанные очки пропадают.

В игре есть полноценная система повреждений автомобиля (до этого подобная система была в High Stakes и Porsche Unleashed). Если вы повредили машину, ремонтировать ее придется за деньги или на жетон. Полностью разбитый автомобиль можно восстановить только на спец жетон. Также поврежденные автомобили не допускаются к новым уик — эндам. В игре есть несколько нововведений. Например, во время покупки машины мы заранее настраиваем ее для определенного вида гонок. Идея не совсем удачная, т.к. для каждого вида гонок игроку приходится покупать новый автомобиль. Также в ProStreet появился новый вид гонок — вилли, где вы должны как можно дольше проехать на двух задних колесах. Для вилли нужен достаточно мощный автомобиль с задним приводом (Dodge Challenger R/T, например) и с хорошим тюнингом. Такие гонки как вилли, дрэг и дрифт состоят из трех раундов, в конце побеждает гонщик с лучшим результатом. В игре мы можем легко срезать повороты — за такое в NFS Shift игрок получает предупреждение или может быть исключен из гонки; в ProStreet дисквалификацию игрок получает за преждевременный старт. Также в игре есть три уровня сложности, которые можно менять в любой момент, даже во время гонок.

Топ 15 — Лучших гонок на двоих PS4 | Рейтинг игр

Если раньше консоли (игровые приставки) в первую очередь ассоциировались с веселой игрой с друзьями – это два геймпада, один экран и море позитива, то сейчас и компьютерные игры, и версии для консолей делают больший упор на сетевой мультиплеер (не менее интересный, но всё же менее атмосферный).

Именно поэтому, несмотря на огромную библиотеку игр для консоли Sony PlayStation 4, найти действительно качественные проекты с поддержкой «Split screen» невероятно сложно. Уверен, что сильно не промахнусь с цифрами, но могу насчитать не более 10 игр для PS4, которые предлагают бесспорно качественный и интересный геймплей с разделённым экраном.

К сожалению, или к счастью (кто как позиционирует для себя этот вопрос) основной упор на совместную игру на одном экране отдана спортивным симуляторами, которые каждый год бьют рекорды популярности.

А вот такой жанр как «гонки/симулятор автогонок/аркадные гонки и т.п.» разработчики обходят стороной.

В настоящей статье мы подобрали для вас 15 вариантов лучших гонок на двоих для консоли PS4.

Топ-15

Но стоит сразу отметить, дабы избежать логичных вопросов. Приведённый топ-15 по сути представляет собой весь список гоночных игр с поддержкой «split screen», поэтому некоторые из представленных проектов могли вам быть знакомы с негативной стороны. Но наша редакция считает, что любой проект заслуживает определённого внимания, и даже самые невостребованные игры имеют свой фанатский сегмент, независимо от его численности.

ВЫБОР РЕДАКЦИИ

В этой категории мы подобрали для вас три наиболее популярных и востребованных проекта с возможностью разделения экрана на PS4.

Rocket League

Игра на GamePark

Что будет, если совместить футбол и гоночный симулятор? Подобный вопрос уже неоднократно поднимался (и разработчики предлагали даже поиграть в футбол на танках), но достойной реализации добиться удавалась единицам.

Пожалуй, наилучшее воплощение такой амбициозной идеи удалось достигнуть ребятам из «Psyonix» с их игрой «Rocket League».

Здесь нет места для реализма и для законов физики. Это нереалистичная игра, которая предназначена лишь для одного – для создания весёлой и дружеской атмосферы в большой компании.

«Rocket League» подкупает ещё и тем, что несмотря на развитие киберспортивного направления, разработчики не стараются угнаться за другими проектами, а предлагает свой уникальный продукт.

Возьмите контроллеры в руки и насладитесь прекрасной динамической атмосферой под заводной саундтрек.


Crash™ Team Racing Nitro-Fueled

Игра на GamePark

Крэш Бандикут – это легендарный и во многом уникальный персонаж, особенно для игроков 2000-х, с достаточно сложной судьбой.

Его значимость в развитии игровой индустрии можно сравнить с такими легендами как Соник или Марио, и поэтому вполне логично, что разработчики не перестают радовать фанатский сегмент ремастерами.

В 2018 году на The Game Awards был представлен ремейк Crash Team Racing с подзаголовком Nitro-Fueled.

Много говорить об обновлённой версии и не потребуется, ведь это старый добрый Crash Team Racing, но в современной обёртке – качественная графика, интересные уровни и геймплей, старый добрый саундтрек. Нужно ли что ещё для веселых совместных посиделок за PS4?


Trackmania® Turbo

Игра на GamePark

Ещё одна легендарная серия гоночных аркад – Trackmania, также получила свою обновлённую версию, что безусловно порадовало игроков.

Вы знаете, какая главная задача игры? Правильно – это создать максимально некомфортные условия для игроков, дабы заставить его проявить все свои навыки и умения, дабы в считанные секунды принять оптимальное решение.

Бешенные скорости, огромное количество трасс, отсутствие законов физики, динамичный саундтрек и режим «split screen» до 4 игроков с различными кооперативными состязаниями – это гарантированно прекрасный выбор для шумных совместных заездов с другом/друзьями!


Заслуживают внимания

Мы ручаемся за приведённые выше проекты – они проверены не только нашей редакцией, но и временем, и буквально поколениями игроков.

Ниже мы предлагаем Вам ознакомиться ещё с 12 играми с поддержкой разделения экрана, которые не получили высоких оценок редакций, игроков и в целом геймерского сообщества, но заслуживают и своей толики внимания.

Возможно именно Вы и ваши друзья найдут в них те качества, которые не смогли найти другие.

P/S Также не стоит забывать и о демо-версиях.

Trials Fusion

Игра на GamePark

Эта игра может стать прекрасным выбор для тех, кто любит головокружительные трюки на мотоциклах.

Прекрасные живописные пейзажи, соответствующее музыкальное сопровождение, реалистичное поведение мотоцикла, десятки трасс и возможность создание собственных – и всё это в совокупности с поддержкой игрой до 4 человек. Кроме того, в PS Store у игры очень даже неплохие оценки – 4.5 из более чем 37700 оценивших.


WRC 8

Узнать цену

В прошлом году некоторые игровые ресурсы называли «WRC 8» одной из лучших гоночных игр 2019 года.

Данная игра рекомендуется всем неравнодушным к раллийным гонкам и прекрасным пейзажем. Да, разработчики учли основные огрехи прошлых игр и создали действительно интересный проект.

WRC 8 может затянуть не только свои режимом «split screen», но и одиночной карьерой.


Gran Turismo Sport

Узнать цену

Серия «Gran Turismo» — это игры из категории симулятор вождения, имеющие многомиллионную армию поклонников со всего мира. Более 170 автомобилей, реалистичное поведение машин, красивейшие пейзажи и море адреналина.

Да, вопрос режима разделение экрана в данной игре достаточно спорный, но и этот подход, выбранный разработчиками, нашёл отклик у тысячи игроков.


Тачки 3: Навстречу Победе

Игра на GamePark

Аркадные гонки по мотив одноимённого мультфильма – это прекрасный выбор для совместных заездов с вашим ребёнком, особенно если он/она фанат «Молнии Маквина».

Поддержка разделение экрана до 4-х игроков, более 20 настраиваемых персонажей, более 20 трасс и всеми знакомые герои и прекрасное музыкальное сопровождение.


Ride 2

Узнать цену

Это продолжение известного симулятора гонок на мотоцикле с более чем 170 моделями «железных коней», более 30 трассами по самым живописным местам, возможностью апгрейда более 1200 деталей мотоцикла и персонажа, а также 16 различных игровых режима.

Поделите экран и проверьте свои навыки мотогонщика.


MX vs ATV All Out

Узнать цену

Как на счёт прокатиться на байке, метовездеходе или внедорожнике? 1 экран – 2 игрока- 16 режимов, чтобы выяснить, кто покорит этот мир полного быстрых тачек и моря адреналина.

Лучшие SSD диски: до 256 ГБ и до 1 ТБ (2.5 дюйма и со спецификацией NVMe) | ТОП 4 — Лучших ноутбука для игры в The Witcher 3 | Лучшие игровые ноутбуки до $1000


Baja: Edge of Control

Узнать цену

Это обновлённая версия игры 2008 года. Здесь представлены трассы общей протяжённостью более 1500 километров.

Более 160 вариантов транспортных средств.

Поддержка разделения экрана до 4-х игроков.

Девять открытых миров и море адреналина.

Добавьте к этому динамическую музыку и вперёд покарать бездорожье.


Micro Machines World Series

Игра на GamePark

Если вы устали от бездорожья, больших машин и экшена, то аркадная гонка в мире миниатюрных машинок – это то, что вам нужно.

Используй любое доступное средство для победы и погрузись в этот миниатюрный мир, где царит безудержное веселье и беспредел.


V-Rally 4

Игра на GamePark

Ралли, дрифт, ралли-кросс, поездки на багги и трассы на холмах, разбросанные по всему свету и по всем континентам – это ли не повод взять в руки геймпад, разделить экран и показать, кто же здесь царь бездорожья?

Покажите, кто тут главный и дайте отпор враждебным условиям окружающей среды, не отпускайте педаль газа и запаситесь адреналином по полной.


Dakar 18

Игра на GamePark

Если вы всегда мечтали поучаствовать в легендарной гоночной серии DAKAR, то вот вам прекрасная возможность.

Это симулятор ралли по трассам Южной Америке с прекрасной графической составляющей и обилием техники.


Street Outlaws: The List

Узнать цену

Питаете слабость к миру американских уличных гонок? Это достаточно необычная, и справедливости ради далеко не лишённая изъянов, игра, где вам предстоит сесть за баранку тюнингованного фермерского грузовика или сделанного на заказ стрит-рода.


NASCAR Heat 4

Узнать цену

Это официальная игра гоночной серии Nascar, одной из самых зрелищных и скоростных гонок Америке.

Игра (на 29.04.2020) недоступна для учётных записей из России, но мешали ли нам когда-то подобные ограничения?

Реалистичное поведение автомобилей, рёв моторов и рвущейся резины, нескончаемый адреналин и всё это с поддержкой режима «split screen» до 2-х игроков.

* приведённый порядок не стоит рассматривать в качестве распределения по призовым местам. Для удобства, сортировка основана на рейтинге сайта Metacritic.

Заключение

Итак, в заключение повторим. К сожалению, на Sony PlayStation 4 не так много качественных игр с разделением экрана, и их ещё меньше в гоночном жанре.

Приведённая нами подборка отображает практически весь имеющийся ассортимент PS Store. Да, некоторые из игр имеют крайне скудные оценки/рейтинги. Но каждый проект, в который вложен труд заслуживает внимания.

Есть у вас опыт игры в приведённые проекты? Или вы можете порекомендовать другие игры с поддержкой режима Split Screen?

Вам также может быть интересно:

Need For Speed: Shift — это… Что такое Need For Speed: Shift?

Need for Speed: Shift — тринадцатый проект в серии Need For Speed, которая выйдет 17 сентября 2009 года — в Европе и 22 сентября 2009 года — в Северной Америке. Разрабатывается NFS Shift Slightly Mad Studios, известными по играм GT Legends и GTR 2, при поддержке продюссера Black Box, Михаэля Манна. Официальный анонс новой части NFS Shift состоялся — 4 марта 2009 года. Need For Speed: Shift вийдет на PC, PS3, Xbox360 и PSP.

Создатели игры отбросили все аркадные элементы предыдущих игр серии — и не собираются к ним возвращаться. Никаких ускорений, никаких замедлений и никаких копов и грабителей в Need for Speed: Shift не будет. В игре акцент делается на реалистичном изображении гоночного трека, скоростного вождения, воздействия ускорения на водителя и вообще всего, что происходит, когда вы садитесь за руль жутко мощного автомобиля и разгоняетесь до невероятной скорости. Need for Speed: Shift — это симулятор шоссейно-кольцевых гонок со связанными событиями, поэтому полиции в там не будет . Однако компания Slightly Mad Studios стремится создать не стерильный симулятор, а интересную и реалистичную гонку, которая дает настоящее ощущение от вождения. Физический движок Need for Speed: Shift очень современный и просчитывает данные по нагрузкам на шасси с реалистичностью, недоступной конкурентам. В игре будет система впрыска закиси азота которую можно будет настраивать, однако работать она будет как в профессиональных гонках, а не в аркадных. Настройки «поведения» и мощности автомобиля станут намного детальнее, чем раньше. Будет доступен выбор аэродинамических компонентов, шин и тормозов, дифференциала, а также настройка коробки передач до участия в гонке. Во многом Need for Speed: Shift будет похожа на Need for Speed: ProStreet, которая основывалась на гонках с замкнутыми трассами. В то же время богатый опыт Mad Studios по созданию аутентичных гоночных игр (отмеченный наградами) помог создать лучший в своем классе физический, визуальный и архитектурный движок.

Сюжет

Сюжета в Need For Speed Shift не будет, но обещают режим карьеры. Карьеру вы начнете новичком на маломощной машине. Вы пройдете через несколько классов автомобилей и прокатитесь по таким трассам как Brands Hatch или даже по реальным городам, к примеру Лондон. Помимо этого вы сможете улучшать свою машину. Игра в режиме карьеры и по сети будет состоять как из знаменитых трасс серии Гран-при, так и из придуманных городских маршрутов.

Типы гонок

В NFS Shift будет 16 типов гонок. В Need For Speed Shift будет дрифтинг, который является одним из ключевых компонентов в режиме карьеры, и он полностью поддерживается физическим движком.

Физика

Невероятная схема физического взаимодействия (самая лучшая на данный момент во всем игровом мире) и принципиально новый игровой «движок» позволят вам полностью погрузиться в роль участника гонок. Вы словно бы в самом деле станете одним из рыцарей трасс и безумных скоростей. Можете поверить, такого напряжения и одновременно удовольствия от компьютерных гонок вы еще не получали никогда! Физический движок NFS Shift очень современный и просчитывает данные по нагрузкам на шасси с реалистичностью, недоступной конкурентам. Настройки компонентов, влияющих на поведение автомобиля, теперь стали намного сложнее. Например, можно внести нужные изменения интерьера для снижения массы любимого автомобиля или провести специальный тюнинг перед соревнованиями по дрифтингу или гонкой. Выбор периферийного оборудования и колес в NFS Shift очень широк.

Тюнинг

Тюнинг машин в Need For Speed: Shift — ключевая особенность всей франшизы Need for Speed. В NFS SHIFT он, как и все остальные аспекты, работает на атмосферу гонок. Наружный и внутренний визуальный тюнинг позволит игроку глубже погрузиться в эту атмосферу за счет проявления индивидуальности. Характеристики автомобиля можно будет изменять как с помощью кузовных работ, так и посредством установки комплектов запчастей и замены отдельных деталей. Выбор периферийного оборудования и колес в NFS Shift очень широк. Компания SMS крайне заинтересована в поддержке всех автомобильных компонентов, даже самых последних, и мы всегда тратим много времени и усилий на реализацию этого аспекта игры, особенно для ПК.

Требования

Need For Speed: Shift покажет высокий класс в новейших аппаратных конфигурациях, но SMS не полагалась на новейшие стандарты при реализации визуального движка и планировании производительности. Функции DX 9a и полностью масштабируемые графические параметры обеспечивают отличное соотношение производительности и качества изображения.

Особенности

Основною особенностю игры — будет вид из кабины с полностью рабочими деталями. При виде из кабины, вы можете наклонять голову, выглядывая из окна, всматриваться в зеркала или видеть, как руки гонщика переключают передачи. Разработчикам действительно удалось воссоздать атмосферу гонок и передать невероятное чувство скорости. Помимо этого, в игре видна система свободного вида в салоне автомобиля и эффект блюра, возникающий при столкновениях.

Автомобили

В Need For Speed: Shift будет более 80 лицензированых автомобилей. На даный момент известно очень малое количество автомобилей в Need for Speed SHIFT. Вот некоторые из них:

Источники

Ссылки

Официальные сайты

Фан сайты

ByFahrenheit 15:41, 28 апреля 2009 (UTC) (Fahrenheit)

Wikimedia Foundation. 2010.

Мои мысли о: Need for speed: Prostreet

Прежде чем мы начнем, давайте совершим путешествие на хорошую неделю, чтобы увидеть, как внезапно появился этот обзор. На прошлой неделе я опубликовал свой обзор Tokyo Drift, и с момента его загрузки я получил до 10 новых подписчиков, а также множество голосов и положительных комментариев от других CTzens. Затем я понял, что с помощью этого приложения я могу выразить себя и то, во что я верю, через отзывы.Я действительно могу расслабиться, выйти и быть собой, независимо от того, о чем идет речь, или каково мое истинное мнение. Это приложение действительно может вас выслушать и дать положительный отзыв, когда вы ему откроетесь. Итак, мое следующее «Мои мысли» должно было быть о том, что я считал лучшей NFS во франшизе, Hot Pursuit. Мне суждено было выразить свою любовь к этой игре и показать, почему эта игра стала королем. У меня было все готово для обзора, пока я не зашел в свою местную библиотеку во время прогулки по Pokémon Go и не увидел, что у них есть Need for Speed: Prostreet в аренду (наша библиотека, кстати, позволяет брать игры напрокат), и я решил выбрать это вверх и дать ему шанс.Затем я пошел домой и начал играть в нее около 8 часов вечера. Тогда я не останавливался до 3 часов ночи. Эта игра стала огромным сюрпризом с тех пор, как я много лет назад разочаровался в ней (опять же, это была версия для Wii …). Затем, позже на той неделе, в четверг, я бросил все, пошел в свой местный GameStop и купил его на месте. Затем каждый день на работе я обдумывал все, что делать дальше. Как мне заставить гадюку выскочить на заднее сиденье? Что мне купить, чтобы заменить Roadrunner на 100 000 долларов в моем распоряжении? Разве я не должен купить что-нибудь 4WD для соревнований Speed, чтобы предотвратить чрезмерное чрезмерное поворачивание, как раньше на Viper? В голове проносились мысли, как будто я играл в Gran Turismo 4 и решал, покупать ли Corvette вместо Viper.Это то, чего я никогда не чувствовал в играх NFS ни до, ни даже после. Prostreet был настолько хорош, что мне пришлось взять свой обзор моей любимой игры NFS и отложить его на неделю. Это было так хорошо, что моя любимая игра была отложена на неделю. Об этом стоит поговорить. Итак, чем же эта игра настолько увлекательной?

Карьера: Эта игра вращается вокруг (удивительной) идеи гоночных дней.Они состоят из нескольких гонок, которые вам нужно завершить, чтобы «выиграть» день гонки. Однако, если вы заняли первое место, скажем, 4/5 гонок, вы «доминируете» в день гонки, и это невероятное чувство. Общая карьера сосредоточена вокруг 3 различных организаций. Battle Machine — для новичков, React Team Sessions — на промежуточном уровне, а затем Super Promotion, что является самым сложным. Затем у вас есть 5 разных «королей», каждый из которых представляет свой тип расы. Есть 4 различных типа: Захват, Дрифт, Перетаскивание и Скорость, и чтобы победить каждого короля, вам нужно победить их в их собственной игре, выиграв их собственную организацию.Организация Grip — G-effect, король ездит на BMW M3 E92. Организация Drag — Rogue Speed, король за рулем Ford Mustang GT. Организация Drift — это шумовая бомба, у короля — Mazda Rx-7, а у Speed ​​- Nitrocide, а король за рулем эпического вида 65 GTO. Однако все они кланяются «королю вскрытия» Рё Вантанабэ с 4 разными Evo X для каждого типа. Чтобы победить его, вам нужно победить всех разных королей, а затем победить его в 4 гонках на 4 разных типах автомобилей, каждая из которых представляет разные типы событий.Вам нужно победить его всего 4, чтобы пройти игру. Это долго, сложно и невероятно весело. С этой мыслью вам нужно управлять 4 разными автомобилями, каждая из которых представляет свой тип гонки. Я думаю, что помимо гоночных дней тот факт, что вам нужно управлять 4 разными автомобилями, делает карьеру еще более увлекательной, потому что она представляет собой серьезный вызов, потому что мы так привыкли использовать только одну машину на протяжении всей карьеры. . Это отличная идея, и я действительно хочу, чтобы разработчик или издатель осознал, насколько хороша эта идея, и разработал новую игру на ее основе.Если кто и будет это делать, я надеюсь, что это мастера кода, но мы посмотрим.

Машины: Список в целом отличный, каждая с отличным моделированием, и все с эпическим моделированием повреждений. Каждого можно врезать прямо в стену и увидеть, как вся передняя часть изгибается к стене. Во всем одинаково, и это действительно помогает показать, насколько хороши модели на самом деле.Также помогает то, что в целом список действительно хорош. Машины варьируются от старых и новых мощных автомобилей, таких как Corvettes, Mustangs, Camaros, и даже более старых маслкаров, таких как 69 Roadrunner, до множества JDM. Такие автомобили, как Mazda RX7 и RX8, Nissan Skyline GTR R34 и новый GTR с прототипом автосалона, типичные Nissan Z и Silvia и другие. Но самое лучшее для меня — это экзотика, такая как Pagani Zonda, Ford GT, Lamborghini Murcielago и многие другие, которые ей нравятся. Плохо то, что многие лучшие машины стоят за DLC.Такие автомобили, как Bugatti Veyron, Koenigsegg CCX и даже McLaren F1. Список становится еще лучше, если за него заплатить 20 долларов. Несмотря на это, все автомобили великолепны в использовании и настраиваются по вашему желанию. У каждого автомобиля есть автоматическая скульптура, которая позволяет настраивать определенные панели и другие детали, но на этот раз для улучшения аэродинамики. Перетаскивание и прижимная сила играют важную роль в этой игре, и все они являются частью деталей, которые составляют большую картину. В целом, это отличный и подробный список, если только вам не нужно было платить больше за одни из лучших автомобилей.

The Tracks: Однако все треки здесь и являются частью пакета. Также помогает то, что все они по-своему фантастичны. Каждую из них можно разбирать по частям и наслаждаться мелкими деталями, и они могут привести к открытиям, не похожим ни на одну игру когда-либо. Я понятия не имел, что у Infineon есть перетаскивание в середине трассы, до того, как я играл в эту игру.Я понятия не имел, что проселочные дороги возле гоночной трассы Эбису выглядят так потрясающе. Список треков не просто впечатляет, он действительно уникален и помогает придать определенную атмосферу каждому гоночному дню. Такие места, как взлетно-посадочная полоса Чикаго, шоссе в пустыне Невада, парк Монделло и даже собственная система автострад Токио. Думать, что некоторые люди решили закрыть участок токийского шоссе только для того, чтобы гонять машины на день, звучит так весело. Некоторые гоночные трассы были настолько хороши, что их поместили в NFS: Shift. Гоночные трассы, такие как Tokyo Docks и Willow Springs, появляются в SHIFT почти два года спустя.Это просто показывает, насколько хороши гоночные трассы.

Типы рас: Однако это суть игры. Есть 4 различных типа, как я перечислил ранее. Сцепление — это та гонка, на которую мы привыкли. Есть дрифт — закрытые участки дороги, по которым нужно дрейфовать.Есть Drag, это просто быстрое развлечение, однако скоростные события для меня — лучшая часть игры. Они состоят из долгих и продолжительных гонок, в которых вы участвуете в гонках по закрытым шоссе и гоняете на поворотах и ​​холмах со скоростью до 250 миль в час. Из-за этого часто происходят аварии, создавая новое препятствие поверх всего остального. В этой части игры большая часть ваших денег уходит насмарку, если вы не будете осторожны. Именно поэтому эта часть игры самая лучшая. Во время гонки вы испытываете сильнейшее чувство паники, будь то мощный прыжок, неровность дороги, поворот, который вылетает на вас на скорости 200 миль в час, или группа водителей, которую бросают в вас на скорости 210.В любом случае, это спешка, от которой у вас перехватывает дыхание, но временами вы расстраиваетесь, но когда вы выигрываете, это приносит еще большее удовлетворение. В целом, разные режимы гонок открывают разные возможности и помогают сделать эту игру такой же потрясающей, как она есть.

Саундтрек: О, мальчик, поехали. Junkie XL играет важную роль в этой игре и написал около 5 новых песен для игры.Для тех из вас, кто не знает, что такое Junkie XL, он — музыкальный гений, создавший саундтрек к фильму «Безумный Макс: Дорога ярости», и даже приложил руку к великолепному саундтреку к фильму «Бэтмен против Супермена». Проще говоря, он знает свой путь к песне, и это видно. В остальном, на мой взгляд, не так уж много артистов, но в то же время многие песни запоминаются. Каждый раз, когда я играл в The Crew и слышал «Волк, как я» по телевизору по радио, я всегда волновался и вспоминал свой Viper, который проехал 7 секунд мили.Это один из лучших саундтреков к гоночной игре, и для меня это лучшая песня. Пока мы здесь, я хотел бы сказать, что общий звуковой дизайн потрясающий и помогает придать драматичности каждой машине, когда ее едут в ад и обратно. Вдобавок ко всему, в этой игре есть лучшие комментаторы в гоночной игре. Такие люди, как Джарод ДеАнда, который является официальным диктором Формулы D, Джон Хиндхау, который в течение долгого времени ведет Radio Le Mans, и JBird, который проводит мероприятия NOPI. Они всегда привносят энергию и азарт в каждый гоночный день и помогают улучшить общий звуковой дизайн.

Минусы: Итак, продолжаем, как я продолжил о том, что это в значительной степени воплощение совершенства в игре, которая теперь стоит 20 долларов, но если это так, то почему эта игра не является моей любимой игрой на все времена? Когда-либо? Что ж, самая большая проблема с игрой — это единственное, что нужно сделать правильно, чтобы в нее можно было играть.Единственная вещь, в которой эта игра ошибается, — это модель управления. Иногда это ужасно. Имейте в виду, что это еще не самое худшее. Играть не невозможно, это просто похоже на аркадную игру, с которой пытаются справиться, как симулятор, и это то, чего не нужно было чувствовать. Раньше он мог ощущаться как аркадный Carbon, но все еще ощущался игровым. Эта игра слишком старается почувствовать себя симулятором, и она действительно помогает разрушить некоторые части игры, такие как определенные события скорости или даже определенные автомобили. Я ездил на Golf GTI в первом вскрытии, и после этой гонки я ни разу не взял автомобиль с передним расположением двигателя до конца игры, потому что он страдал от недостаточной поворачиваемости.Также не помогает то, что все автомобили FR временами кажутся очень болтающимися, из-за чего движение по прямой кажется невозможным. Однако в других случаях это не проблема, но иногда это все же считается проблемой. Кроме того, и я не знаю, только ли это я, но часть этой игры кажется действительно легкой. Мне удалось побить 10 рекордов сцепления и выиграть место в первой гонке Grip King, все еще в стартовой машине, пока все еще в боевой машине. В первой части я был на одной из самых медленных машин в игре.Удалось ли кому-нибудь побить 10 рекордов, используя S13, который у вас был в начале? Возможно, я был просто собой, но временами все кажется легким. Я также победил драг-короля на своей 7-секундной машине, но в то же время ему удалось пробежать всего 9 секунд. Мне удалось обыграть того, кто должен был быть самым быстрым драгстером в игре, на 2 секунды. На самом деле, на некоторых драгах Super Promotion по какой-то причине обычно было всего 10 секундных машин. В целом, эта игра временами может показаться неприятной, а в некоторых случаях — невероятно простой.Это странно, но не сильно влияет на общую игру.

Заключение: эта игра — самый большой сюрприз, который я видел за долгое время. Поразительная карьера, эпические автомобили с потрясающим моделированием повреждений, эпический и подробный список трасс и разнообразные типы гонок, включая невероятные события скорости, делают эту игру бриллиантом в чистом виде.Забавно, что эта игра была встречена неоднозначно со стороны корпоративных обозревателей из IGN, Game Trailers и Game spot, потому что она отличается от игрового процесса, основанного на полицейском уровне в прошлых частях. Действительно? Это основная причина, по которой эта игра получила неоднозначные отзывы? Он пытался отличаться и вводить новые элементы геймплея, но получил только глупую критику от нелепых критиков. Это одна из причин, по которой я начал делать эти посты «Мои мысли». Я хотел полностью изложить свои мысли об играх и фильмах, поработать с ними и попытаться представить как можно больше деталей, независимо от того, выглядит это дешево или плохо, потому что даже в плохом фильме или видеоигре внутри плохого может быть что-то хорошее.Эта игра является доказательством того, что вы не должны слушать корпоративные обзоры и руководствоваться своим собственным мнением или кем-то, кто высказывает свое полное и подробное мнение, а не тем, кто бы охарактеризовал всю игру или фильм целиком.

Спасибо за внимание! Если вы хотите видеть больше отзывов от меня, поставьте лайк и подписывайтесь на меня, чтобы увидеть больше. Если вы также хотите попросить меня посмотреть игру или фильм, оставьте это в комментариях, и я могу их проверить.Кроме того, из любопытства опубликуйте свое самое быстрое время в четверть мили и машину, которую вы использовали. Мне действительно интересно.

Need For Speed ​​ProStreet — Import Tuner Magazine

Посмотреть все 12 фотографий Обложка коробки 1995 года с первой игрой Need for Speed ​​от EA.

Electronic Arts, более известная как EA Games, начала разрабатывать новую новую игровую концепцию в 1992 году. Совместно с сотрудниками автомобильного журнала Road & Track EA разработала отчасти реалистичный симулятор вождения для той эпохи, который отличается от типичного аркадного типа. транспортные средства и их движения, похожие на мультяшные.В 1995 году игра наконец-то была выпущена, к радости фанатов автомобильных игр по всему миру, которые часами сидели за болваном, уклоняясь от полиции, преследовавшей их любимые машины, одновременно открывая особый контент в игре с каждой достигнутой целью. . Прошло и прошло двенадцать лет с тех пор, как первая Need For Speed ​​появилась на полках магазинов, и все это время EA удавалось постоянно поднимать планку в автомобильных играх, выпуская 13 уникальных игр NFS (15, считая версии для PSP), в этом году отмечая их последний и самый долгожданный выпуск Need For Speed ​​Pro Street.

Доминируйте, убивайте конкурентов и поднимите свои навыки вождения на новый уровень. Это всего лишь несколько описательных слов, которые погрузят вас в глубины этапов режима карьеры Pro Street, поскольку ваши навыки будут проверены в борьбе с вождением, дрифтом, перетаскиванием и скоростью, когда вы продвигаетесь через серию этапов, делая вашу прошел мимо международных конкурентов по всему миру и, наконец, встретился лицом к лицу с самим Королем улиц.

«Pro Street — это новое поколение Need For Speed.Единственное, что мы хотели изменить в этом году, — это физика автомобилей. Улучшения в визуальных аспектах, а также в физике управления транспортными средствами придают Pro Street такое грубое ощущение и прилив адреналина, который вы получаете с каждой гонкой, в которой участвуете, — говорит Майкл Манн, старший продюсер NFS. С новым AI (искусственным интеллектом), который блокировать вас, сбивать с пути или даже извлекать выгоду из ваших ошибок, EA создает адаптивную игру, которая обязательно создаст конкуренцию даже самым искушенным игрокам в мире гонок.

Посмотреть все 12 фотографий Используя современное программное обеспечение, инженеры EA использовали каркасную выплату Infineon Raceway, чтобы спроектировать игру в точном соответствии со спецификациями.

Возможно, вы случайный игрок и не знаете, как настроить свой собственный автомобиль; У EA есть идеальное решение для вас. В Need For Speed ​​реализована возможность быстрого обновления для автоматической настройки и настройки оптимальных настроек вашего автомобиля. Одним нажатием кнопки NFS быстро начнет вашу карьеру и укажет вам верное направление, когда вы начнете осваивать игру в кратчайшие сроки.Заядлые автолюбители или опытные геймеры, которым требуется больше возможностей для настройки автомобиля, могут быстро перейти в режим настройки и адаптировать шины, кузов, регулировку подвески и модификации двигателя своего автомобиля, которые влияют на то, как автомобиль будет работать. Имея более 140 с лишним компаний на вторичном рынке, которые в настоящее время участвуют в игре EA Need For Speed, EA уверена, что обеспечит вдвое большее количество производителей, таких как GReddy и HKS, и это лишь некоторые из них, а также многие простые тюнеры производительности, которые вы вызывают уважение такие как Full Race Engineering.«Каждая компания предлагает продукты разных марок, от турбин GT3076 до турбин GT3582, с разными характеристиками ощущений и движений автомобиля, похожими на реальные», — говорит Скотт Мюррей, ассоциированный производитель, не обращающий внимания на визуальную концепцию автомобилей. «В конце концов, при разработке этой игры мы не хотели, чтобы у нас был один золотой пакет для настроек транспортного средства, который используют все в сети. Мы хотим, чтобы люди пробовали разные части и создавали разные способы победы, чтобы ваша установка полностью отличается от парня рядом с вами.Вот что такое кастомизация автомобиля; используя личные знания, полученные во время игры в Pro Street, и пробуя новые вещи. Мы создали эту игру без каких-либо личных границ ».

Посмотреть все 12 фотоСмотреть все 12 фотографий« Наша разработка автомобилей, создающих реалистичный дым от шин, — революционное событие. «Шлейфы дыма обволакивают шины и уносятся прочь — это лишь одна из функций, которые мы очень старались сделать в этом году, чтобы сделать эту игру как можно более реалистичной», — говорит Карл Джарретт, старший модельер автомобилей.

Сколько комбинаций возможно при создании индивидуального автомобиля? EA заявляет, что на момент производства в настоящее время существует более 1,2 триллиона комбинаций характеристик для текущих 54 автомобилей с шестью загружаемыми автомобилями, доступными через веб-сайт EA. Выбор красок также представлен 96 000 различных оттенков цвета, от переливающегося до перламутрового, а виниловая графика может быть индивидуально разработана и нанесена спонсорами по вашему выбору. Ричеры могут ликовать, зная, что каждая конкретная панель кузова может быть окрашена в другой цвет, а ваш обвес останется белым.Использование интегрированных опций, имитирующих реальные комплекты, предлагаемые многими производителями послепродажного обслуживания, которые вы знаете и любите, доступны через Pro Street. Еще одна примечательная особенность, которую можно найти в игре, — это возможность изменять размер шин, диаметр колес и даже смещения, когда вы хотите использовать набор недавно приобретенных ударов для тех чудовищных крыльев, которые вы ударили на своем виртуальном Nissan 240SX. Представьте себе, больше не нужно путешествовать по видеоигре, в которой есть какие-то слабые стороны.

Обладая таким множеством функций и возможностей, связанных с игрой, EA разработала каждое транспортное средство, позволяющее использовать заводской корпус, добавив при этом расширенную функцию автоматического моделирования, которая позволяет любому игроку изменить внешний вид своих транспортных средств от мягкого до дикого.Для тех, кто предпочитает более изящный вид, они могут просто потянуть тумблер слева направо и настроить заводской дизайн автомобилей с увеличенными вентиляционными отверстиями на передней панели или удлинить переднюю губу, чтобы свисать немного ниже, сохраняя при этом внешний вид заводского оригинального оборудования. Но будьте осторожны, использование бессмысленного подхода и простое использование любого случайного обвеса или чудовищного крыла GT либо улучшит, либо ухудшит прижимную силу транспортного средства, максимальную скорость и сопротивление сопротивлению, как и в случае с любым другим транспортным средством, основанным на реальности. Стивен Феррейра, помощник производителя автомобилей, говорит: «Это одна из тех вещей, в которых мы хотели, чтобы она работала так, как она должна работать в реальном мире, но в то же время мы не хотим, чтобы людям нужна была степень физика, чтобы понять. как это работает.Это не какая-то игра Sims, и ее основная цель не была рассчитана на стопроцентную точность ». Карл Джарретт, старший модельер автомобилей, быстро отмечает:« В конце концов, цель реализации этого довольно уникального физического движка мы создали, чтобы дать очень четкую обратную связь о том, как автомобиль реагирует на каждую установленную деталь, и чтобы все, кто играет в Pro Street, получили удовольствие от игры ».

Посмотреть все 12 фотографий Использование функции автоматического моделирования позволяет вам изменить внешний вид вашего автомобиля с помощью болтов обвесы или доработка заводского обвеса.

Если вы пришли к выводу, что функция действительно имеет приоритет над формой, Pro Street предлагает аэродинамическую трубу для проверки и мониторинга физики каждой детали, которую вы наклеили на свой недавно разработанный автомобиль. Использование аэродинамической трубы позволяет конечному пользователю контролировать сопротивление ветра, турбулентность и прижимную силу, прежде чем отправиться на трассу, чтобы ввязаться в битву один на один с ИИ или вашими друзьями в сети. Фронтальные сплиттеры, утюги и диффузоры — это лишь некоторые из сотен доступных деталей, которые превратят вашу поездку в одну задиристую машину.

Амортизация и отскок подвески могут быть полностью адаптированы к спецификациям игрока, чтобы соответствовать любым трекам и условиям вождения — от технических трасс, таких как Infineon Speedway, до более крупных высокоскоростных трасс, таких как Willow Springs International Motorsport Park. Слишком часто вы задаете одни и те же вопросы, с которыми сталкиваются миллионы людей, играя в гоночную игру: «Я купил все это для своей машины и бросил их … что, черт возьми, мне теперь делать? больше лошадиных сил? » Не бойтесь уродов, ориентированных на производительность! Симулятор физики постоянно пересчитывает числа, отслеживая все изменения, внесенные в транспортное средство, и отображает множество параметров, начиная от статистики о том, как новые настройки подвески улучшили поперечные g транспортного средства, насколько быстро транспортные средства увеличили или уменьшили тормозной путь на 100-0 футов. и даже 0-60 миль в час, если вы хотите улучшить настройки дрэг-рейсинга на четверть мили.Пиковая мощность и максимальный крутящий момент отслеживаются и указываются при каждом обновлении турбонагнетателя или промежуточного охладителя, установленного на вашем двигателе.

«Разрабатывая физический аспект Pro Street, мы превзошли все наши предыдущие игры, — говорит Жак Кернер, инженер-программист (физика). «Потратив больше года на разработку нового программного обеспечения для физики, мы использовали самые современные машины для регистрации реакции шин и угла скольжения, а также многих других характеристик, которые вы можете найти в реальной машине, и разработали их для игры.Когда вы блокируете шины во время поворота или перегораете, это похоже на реальные условия в том, что вы ожидаете от автомобиля ». Не будучи полностью убежденными, мы быстро схватили контроллер и запустили демо-игру. Мы Мы обнаружили, что бормочем о том, насколько управляемы автомобили на поворотах, даже при полном или частичном газе, — особенность, которую мы никогда не испытывали в других гоночных играх на рынке. Проезжая через узкие шиканы в модифицированной STI Impreza, автомобиль показал нестабильность. поскольку неровности, возникающие в результате езды по грохотам, показали реакцию подвески и удивительное сходство с реальной машиной.Также известно о существовании в WRX и очевидном в игре недостаточной поворачиваемости на поворотах. Проезжая через трассу, мы быстро вошли в поворот, слишком горячий, и резко нажали на тормоза, обнаружив, что дергаем за джойстик, чтобы восстановиться, но безрезультатно, поскольку автомобиль врезался прямо в стену, пугающе похожий на настоящую. мировой сценарий, когда вы нажимаете на педаль тормоза и пытаетесь повернуть. Мы были очень впечатлены.

Дэйв Элтон, продюсер физики NFS, говорит: «Самое крутое в Pro Street — это, например, покупка полноприводного EVO X.Мы потратили бесчисленные часы на анализ и запись данных о транспортном средстве и его физике. Мы использовали всю эту информацию для создания игры, которая изменяет характеристики управляемости автомобиля, когда мы настраиваем передний и задний дифференциалы, а также центральные дифференциалы. Распределение веса и, конечно же, определенные типы транспортных средств играют важную роль в том, как каждый из них управляется ». Реализм вождения на треке и улице проявляется в виде множества машин телеметрии и фотографий, сделанных игровыми инженерами EA, в то время как многочисленные автомобили, управляемые профессионалами и гонщиками водители автомобилей предоставили команде физиков NFS все данные, необходимые для создания уникальных характеристик и даже недостатков, характерных для транспортных средств.Маленькие, мельчайшие детали, которые даже заключались в том, как блики трассы отражаются от лобового стекла при подъеме на холм, являются одними из факторов, заложенных в создание Pro Street.

Посмотреть все 12 фотографий Реалистичные повреждения автомобилей были улучшены в Pro Street. См. Все 12 фотографий EA заявляет, что на момент производства в настоящее время существует более 1,2 триллиона комбинаций характеристик для текущих 54 автомобилей.

Если реализм звука автомобиля так же важен для вас, как и для нас, давайте просто скажем, что у нас не было проблем с различением между 240SX с двигателем KA24DE, когда он изо всех сил пытался подняться в гору, и отчетливыми звуками AE86, движущегося на полном наклоне через повороты.«С автомобильными играми на рынке я обнаружил, что все автомобили звучат одинаково, и им удается все звучать ровно. Игровые компании часто используют звуковые петли одного конкретного звука, которые в конечном итоге излучают вакуумный звук. шум, когда автомобиль едет на газу или движется с высокой номинальной скоростью, — говорит Ричард Адриан, звукорежиссер. «В этом году мы пытались избежать этой ловушки, и одной из наших целей было запечатлеть мощь и агрессивность автомобилей. Все, что есть в запасе, просто не помогает.«Звуковая бригада искала повсюду в северном полушарии, чтобы отследить самые плохие и лучшие звуки машины.

После участия в местном мероприятии Формулы D звуковая бригада реализовала некоторые из наиболее заметных автомобилей, таких как создание монстров SR20DET, созданное Каспером Канулом, на базе 240SX. , многочисленные автомобили для дрифта, спонсируемые Falken, Pontiac GTO Риса Миллена на пенсии и Dodge SRT Charger Сэмюэля Хубинетта. Транспортные средства были доставлены на частные трассы, а затем прикручены к динамометрическому стенду для записи петель и шума двигателя, проходящего через серию оборотов в минуту. .Основываясь на доведении до совершенства автомобильного реализма и окружающей среды, команда провела долгие часы, записывая многочисленные клипы, такие как звуки ветра, бьющего по автомобилю, звуки смятия алюминия, когда ваш автомобиль ударяется о подпорную стену, и треск гравия, скользящего под ним. машина как бы сбивается с курса. Pro Street даже зашла так далеко, что реализовала скрип подвески, дриблинг шин, проезжающих по трещинам на дорогах, и ужасный прогиб шасси при поворотах автомобиля.Поклонники Rotary будут приятно удивлены, узнав, что звуковые клипы, используемые в игре, были взяты из подготовленного SCCA уличного порта 13B и санкционированного SCCA RX8.

Посмотреть все 12 фотографий Внимание к деталям — еще одна замечательная функция в Need for Speed. Если вы заядлый гонщик, обратите внимание на детали между оригинальной и визуализированной версией игры Willow Springs tower.

Моделирование треков и знаменитых маршрутов, таких как скоростная автомагистраль Шатто в Японии, включало в себя создание моделей для создания более 1600 фотографий каждого маршрута, одновременно измеряя более знакомые ориентиры, окружающие трассы, чтобы точно воспроизвести окружающую среду », — говорит Эдуардо Агостини. , арт-директор Pro Street.Используя городской колорит и абстрактные узоры, Pro Street привлекла известного японского художника-графика Мотомичи для концептуализации свежих новых графических мотивов. Используя трафареты и изображения, найденные по всему миру, команда художников собрала идеи, чтобы объединить их в игры, чтобы украсить игровую среду. Концептуальные идеи включают в себя множество мероприятий, которые происходят на заднем плане, таких как вечеринки, концерты и рейвы, прежде чем вы выстроитесь в очередь, чтобы соревноваться с противниками.

С таким большим количеством работы и детализации Need For Speed ​​Pro Street неудивительно, что EA Black Box, разработавшая игру и базирующаяся в Канаде, перенесла первоначальную дату выпуска игры на ноябрь.17, 2007. Поскольку веб-сайты и Интернет постоянно гудят с фрагментами видеоклипов и показываемыми роликами, мы можем только представить, что эти ролики-тизеры еще больше подпитывают высокие ожидания заядлых геймеров и автолюбителей, которые терпеливо подождите, чтобы получить в свои руки новейшую и самую популярную гоночную игру на сегодняшний день.

Need for Speed ​​ProStreet в реальной жизни

Либо вы знаете, на что смотрите, либо вы, вероятно, расстроены этим Nissan S13.

Итак, что это?

Это персонаж видеоигры Райана Купера 240SX из Need for Speed: ProStreet — или, по крайней мере, его точная копия в реальном мире.Я думал, что такую ​​машину невозможно будет должным образом реализовать, но, наткнувшись на нее лично на треке в Северной Калифорнии, я был весьма удивлен результатом.

Половина удовольствия от этого автомобиля — полностью аутентичное исполнение; Очевидно, что это не тот проект, который воспринимает себя слишком серьезно, и ему никогда не суждено было стать таким. В то же время это так фантастически хорошо сделано. Это идеальный баланс глупости и преданности делу; машина, которая выглядит потрясающе, потому что на самом деле это не так.

Если вы так и не успели поиграть в Need for Speed: ProStreet после того, как он был выпущен ровно 10 лет назад, вы, вероятно, посмотрели бы в другую сторону, если бы эта машина пересекла ваш путь на улице. Или вы можете подумать: «Еще один испорченный S13, эти проклятые дети!» Это определенно не очень отполированная машина в обычном понимании этого слова, о чем свидетельствуют некоторые проблемы, с которыми она недавно столкнулась на трассе.

Однако, если вы знакомы с сюжетной линией ProStreet , вы будете знать все об этой машине.Это чистое золото видеоигр: 240SX Райана Купера, прямо из аркадного гонщика 2007 года. И я имею в виду прямо из него. От выцветшего серого крыла до последней специальной наклейки — это абсолютно тот S13, на котором многие из нас ездили в цифровом мире. Брызговики, маленький спойлер, (почти идеально) несовпадающие колеса; это все есть.

С точки зрения производительности список модов, вероятно, самый короткий из тех, что когда-либо были на Speedhunters. Стандартный S13 KA24DE едет под капотом, и, помимо Nismo LSD, система мокрого охлаждения Nitrous Express с мощностью 75 л.с.Прямо как в игре: закись азота на моторе костяной.

Но внешне удивительно думать о времени, которое ушло на эту 240-ю, которая, вероятно, просто пролетает над головами многих людей. Если владелец, Адам, не энтузиаст, я действительно не знаю, кто им.

Как стартовый автомобиль в видеоигре, реальная версия имеет во многом тот же дух. Я думаю, что мы все тоже были там в какой-то момент; Есть что-то такое родственное в почти серийном автомобиле, который любит быструю езду.Адам сказал, что ему нужно что-то, что он мог бы немного побить, что-то, что он мог бы дрифтовать в день бездорожья или запускать соревнования по сцеплению по дешевке. При этом он даже зашел так далеко, что признал, что на трассе на больше удовольствия, чем на другой его машине.

Это утверждение становится более весомым, когда вы понимаете, что он также владеет со вкусом модифицированной Subaru Impreza STI. Хотя может показаться трудным поверить в то, что старые 240 более полезны на трассе, я точно знаю, откуда Адам.Со встроенным автомобилем ожидания намного выше. Не говоря уже о том, что в машине, которая стоит примерно в 10 раз дороже, стены кажутся гораздо ближе.

Хотя я впервые увидел Адама пару лет назад на треке в Калифорнии, я должен признать, что его Subaru только что потерялся в море десятков других, бегающих по трассам здесь. Только когда его увлечение задними фонарями стало популярным в социальных сетях, я начал по-настоящему замечать, чем он занимается.

Но в этой машине нет ничего из этого навороченного; когда он появился на треке с этим пару месяцев назад, я немного рассмеялся. Он действительно это сделал.

Я играл в игры Need for Speed ​​ всю свою жизнь, и бег за колесом с этой штукой на Thunderhill Raceway был одним из тех маленьких моментов, которые вызывают у вас широкую улыбку.

Как и Адам, бесчисленное количество часов моего детства я провел с друзьями, сбившимися в кучу у экрана, глядя, кто из них быстрее всех.Поскольку скоро выйдет новая игра во франшизе, мне, возможно, придется вернуться к цифровым гонщикам, по крайней мере, для старых времен.

А пока, полагаю, мы все можем воспользоваться моментом, чтобы насладиться настоящим автомобилем, созданным здесь. Несмотря на всех тех, кто может смотреть на эту штуку и качать головами, я знаю, что Адам, безусловно, очень хорошо проводит в ней время.

Тревор Йель Райан
Instagram: tyrphoto
TYRphoto.com

Дополнительные фотографии от Cody Wilbur

Истории, связанные с Need for Speed, на Speedhunters

Руководство по Need for Speed: ProStreet

Прогресс в NFS Prostreet осуществляется по следующим уровням:

  1. Испытание боевой машины: Невада
  2. Разборка супер-промоушена: Чикаго
  3. Испытание сеанса команды React: Autopolis
  4. Разборка супер-промоушена: Автополис
  5. Испытание супер-промоушена: Автобанринг
  6. Разборка супер-промоушена: Автобанринг
  7. Разборка скорости Rogue: Международная гоночная трасса Портленда
  8. Разборка шумовой бомбы: Эбису
  9. Разборка нитроцида: Автобанринг
  10. Разборка Geffect: Парк Монделло
  11. Разборка супер-промо: Токио

День гонки сборник до 8 гонок.Гонки могут быть следующих типов:

  • Grip
    • Grip Race
    • Sector Shootout
    • Time Attack
  • Drag
    • Drag Race (1/4 мили или 1/2 мили)
    • Wheelie Competition
  • Дрифт
  • Скорость
    • Вызов скорости
    • Вызов максимальной скорости

Рекорд десяти гонок установил Рио Ватанабе. Победа над любым из рекордов Ре награждается достижением.Воспользуйтесь страницей «Мои тюнингованные машины», и при небольшом умении можно получить большинство из них:

Рекорд Рио 1

Побить рекорд Ре в Battle Machine at Grip на аэродроме Чикаго в карьере

1 руководство
Рекорд Рио 2

Побить рекорд Ре в пределах Боевая машина в дрифте на шоссе Невада II в карьере

1 руководство
Рекорд Рио 3

Побить рекорд Ре в боевой машине на ½ мили Дрейг на Portland International Raceway II в карьере

1 гид
Рекорд Рио 4

Побить рекорд Ре в сессиях React Team в Sector Shootout в Autopolis в карьере

5 руководств
Рекорд Ryo 5

Побить рекорд React Team Сессии в Drift at Tokyo Dockyard II в карьере

3 руководства Рекорд Ryo 6

Побить рекорд Ryo в сессиях React Team на Top Speedring II Run at Autobahn II в карьере

1 руководство Рекорд Рё 7

Побить рекорд Ре в супер промоушене на Time Attack на Infineon II в карьере

Рекорд Рё 8

Побить рекорд Ре в супер Продвижение на ¼ Mile Drag на гоночной трассе Texas World Speedway в карьере

2 руководства

Простое использование Supra, описанное на странице «Мои настроенные автомобили» для колесных колес, может легко принести вам более 1000 футов.Помните, получите невероятное выгорание или MAX GRIP !!! на старте и используйте ускорение на 3-й передаче. Для:

Рекорд Рио 9

Побить рекорд Рио в супер-промоушене на Соревновании Вили на Автобанринге II в карьере

3 руководства

Используйте 911 Turbo Porsche или Supra (предпочтение от того, с чем вам удобно) со всеми деталями 3-го уровня и не надевайте его. т вообще не тормозить. Идите вправо в начале и получите большинство, если не всех противников позади вас. Убедитесь, что на 60% отметьте, что у вас есть как минимум 23 секунды.Легкого урона можно избежать, в зависимости от того, насколько чист ваш отрыв от стаи в начале, это не слишком сильно повлияет на общий счет. Для:

Рекорд Рио 10

Побить рекорд Рё в рамках супер-промоушена в Speed ​​Challenge на шоссе Невада II в карьере

Каждый гоночный день состоит из нескольких гонок. Победа в гонках награждается наличными. Очевидно, что мы зарабатываем больше денег, когда работаем лучше. Эти призовые деньги накапливаются, и когда мы достигаем определенного лимита, день гонки выигрывается.Но мы не хотим останавливаться, когда выигрываем гоночный день. Мы хотим продолжать гонку, пока не достигнем предела доминирования. Победа и доминирование в день гонки награждаются достижениями:


Доминирование

Присуждается за доминирование в Дне карьерной гонки.

1 руководство

В конце концов вам придется побеждать и доминировать во всех гонках карьеры. Для того, чтобы доминировать во всех днях карьерных гонок, потребуются определенные усилия и время. В конце концов вы получите это достижение:

Доминирование в карьере

Доминирование в карьере. Присуждается за победу во всех Днях карьерной гонки.

4 руководства

Во время гонки вы заметите, что получаете денежное вознаграждение, если едете, не повредив машину. Гонка без повреждений пять раз, и вы разблокируете достижение безопасного водителя. В качестве альтернативы вы можете получить достижение безопасного водителя с помощью дней онлайн-гонок. Однако дни офлайн-гонок проще, потому что AI-драйверы предсказуемы. Что облегчает избежание повреждений.

Безопасный водитель

Завершите 5 дней карьеры или рейтинговых гонок без повреждений машины. Принесено вам Прогрессивным Страхованием!

В конце концов, вы попадете в аварию, и ваша машина будет уничтожена.Постарайтесь ограничить это одним разом, потому что ремонтировать все автомобили стоит дорого. К счастью, есть это достижение, которое утешит вас, если это произойдет:

Первая большая авария

Присуждается за аварию и сбой автомобиля. Принесено вам Прогрессивным Страхованием!

Дрэг-рейсинг бывает двух видов: обычные дрэг-гонки и гонки на вилли. Каждая дрэг-гонка начинается одинаково с прогрева шин. Разогрев шин производится с помощью мини-игры. Эта мини-игра награждает вас бонусом к захвату.В зависимости от того, насколько хорошо вы играете в мини-игре, бонус составит 25, 50, 75 или 100%. Получение 100% бонуса будет награждено этим достижением:

Есть достижение для 50-футового вилли. 50 футов — это действительно небольшое расстояние. Этого может быть сложно добиться на стандартных ненастроенных автомобилях. Используя правильно модернизированные / настроенные автомобили, вы обычно можете ездить на задних колесах на протяжении всей трассы. Если вы решите использовать автомобиль со страницы «Мои настроенные автомобили», я хотел бы напомнить вам о правильном использовании.(Нажмите на газ. На зеленом / включите первую передачу, и у вас будет отрыв. На третьей передаче активируйте закись азота, чтобы продлить заднее колесо. )

Когда вы почувствуете себя комфортно с вашим тягачом, пора поднять игра. Использование сцепления улучшит ваше время во время дрэг-гонок.

Clutch

Выиграйте 5 раз в событии Drag, используя Clutch.

Вы также можете использовать сцепление во время гонок любого другого типа. Это позволит вам достичь следующего:

Это уже упоминалось ранее; вы можете модернизировать и тюнинговать свой автомобиль.Для некоторых примеров вы можете использовать страницу «Мои настроенные автомобили». Собирая автомобили на этой странице или создавая свои собственные, вы должны получить следующие достижения:

Улучшение характеристик

Превратите машину 1-го уровня в машину 3-го уровня. Принесено вам K&N — Оригинальный воздушный фильтр с высокой пропускной способностью


Вызов лошадиных сил

Увеличьте количество лошадиных сил вашего автомобиля на 25. Принесено вам K&N — Воздушный фильтр высокой производительности

Испытания, уровни 1, 2 и 5, являются гоночными дни, когда в награду за победу предоставляется бесплатная машина.С испытаниями связано несколько гоночных дней. Некоторые из этих гоночных дней могут стать еще одним испытанием с наградой за машину. С испытаниями связано несколько гоночных дней.

Разборки нужно разблокировать. Когда мы смотрим на вскрытие карт в пункте меню «Карта карьеры», мы можем увидеть требования, чтобы разблокировать вскрытие. Первые три противостояния, уровни 2, 4 и 6, требуют нескольких побед и доминирования в предыдущем испытании и сопровождающих его гоночных днях. Победа в этих трех схватках принесет вам следующие достижения:


Следующие четыре схватки, уровни 7, 8, 9 и 10 требуют побить ряд Рекордов.Эти разборки состоят из трех гоночных дней каждый. По завершении этих трех гоночных дней открывается настоящий поединок с уличным королем.

Поединок Nitrocide открывается после установления 10 рекордов по скорости. Открытие битвы с нитроцидом открывает достижение, а победа в битве с нитроцидом открывает еще одно достижение:

Speed ​​Master

Присуждается за открытие организации нитроцидов в карьере.


Король скорости

Победите короля скорости. Награждается за победу над Королем скорости в карьере.

3 руководства

«Шумовая бомба» открывается после того, как вы побили 10 рекордов по дрейфу. Разблокирование противоборства шумовой бомбы открывает достижение, а победа в противостоянии шумовой бомбы открывает еще одно достижение:

Мастер дрифта

Присуждается за открытие организации шумовой бомбы в карьере.


Король дрифта

Победите короля дрифта. Награждается за победу над Королем дрифта в карьере.

1 руководство

Разборки Geffect можно разблокировать, побив 10 рекордов по захвату. Разблокирование вскрытия Geffect открывает достижение, а победа в вскрытии Geffect открывает еще одно достижение:

Grip Master

Присуждается за разблокировку организации GEffect в карьере.


Grip King

Победите Grip King. Награждается игрок, победивший Короля хватки в карьере.

1 руководство

Раскрытие Rogue Speed ​​открывается после того, как вы побили 10 рекордов по перетаскиванию. Разблокирование вскрытия Rogue Speed ​​открывает достижение, а победа в вскрытии Rogue Speed ​​открывает еще одно достижение:

Drag Master

Присуждается за открытие Rogue Speed ​​Org в карьере.


Drag King

Победите Drag King. Награждается игрок, победивший Drag King в карьере.

* Пожалуйста, убедитесь, что вы обновили, если вы еще этого не сделали, иначе это приведет к сбою, и вам придется переделать это или, что еще хуже, всю одиночную игру.

Финальное вскрытие, 11-й уровень, открывается после доминирования в первых трех разборках. Вам не нужно побеждать Королей Улицы, чтобы разблокировать эту битву. Во время этого поединка вы будете соревноваться с Ре Ватанабэ. Победа в этом вскрытии открывает достижение:

Showdown King

Победить Showdown King. Награждается за победу над Королем вскрытия в карьере.

4. Мои тюнингованные машины 2. Общие советы и подсказки Найдите что-нибудь, что, по вашему мнению, не так в этом пошаговом руководстве? Помогите нам исправить это, разместив сообщение в соответствующей теме.

Это пошаговое руководство является собственностью TrueAchievements.com. Это пошаговое руководство и любой включенный в него контент не могут быть воспроизведены без письменного разрешения. TrueAchievements.com и его пользователи не связаны ни с одним из создателей или правообладателей этой игры, и любые используемые здесь товарные знаки принадлежат их соответствующим владельцам.

Жажда скорости про улица

«Путеводитель блеферов» по ​​уличным гонкам

(Десять советов по повышению производительности в Need For Speed ​​ProStreet)

Значит, вы не стритрейсер? Не волнуйтесь.Вы можете блефовать. Вот десять быстрых и простых шагов к тому, чтобы доминировать над товарищами на трассе.

1. Получите идеальный запуск.

Drag Race можно выиграть или проиграть за первую десятую секунды. Чтобы добиться идеального старта, вам нужны две вещи: хват и время. Практикуйтесь в нагревании шин для максимального сцепления перед каждой пробежкой — это может сократить ваше время на секунду или больше. Когда вы подходите к линии, установите обороты на зеленый и удерживайте их устойчиво. Теперь вы готовы к запуску — время реакции имеет решающее значение.За долю секунды до того, как загорится зеленый свет, или девушка-флагман опускает руки, ударяет коробкой передач на 1 st , нажимает педаль газа и держится. Но не запускайте слишком рано, иначе ваш пробег закончится.

2. Тормозите поздно, тормозите часто.

Ваши тормоза — ваши друзья — используйте их. Когда вы приближаетесь к повороту, убедитесь, что колеса стоят прямо, плавно нажимайте на тормоза, чтобы машина оставалась устойчивой, а затем нажимайте больше на тормоз, чтобы машина замедлилась. Это также переносит вес на переднюю часть автомобиля и помогает быстрее поворачивать.Обгон автомобилей с торможением — также один из лучших способов их объехать. Выровняйтесь по внутренней стороне своей цели и подойдите как можно ближе. Подождите, пока они начнут тормозить, а затем нажимайте на педаль тормоза после того, как они это сделают. Они будут замедляться быстрее, чем вы, и вы сможете пробить мимо и свернуть по внутренней линии в угол.

3. Управляйте дроссельной заслонкой.

Управляемость в поворотах во многом зависит от шин, подвески и баланса веса. Другой ключ к тому, чтобы ваша машина направилась туда, куда вы хотите, — это ваш дроссель.Не бойтесь долить бензин или немного сбавить обороты, чтобы машина могла больше поворачивать, когда вы въезжаете в угол. Если отпустить газ, автомобиль замедлится и повернется быстрее. Увеличение дроссельной заслонки в середине поворота заставит вас разогнаться, и вы получите хороший разбег на прямой.

4. Обновите свой комплект.

Обвесы, спойлеры и капоты — все это имеет значение. Ваш стандартный комплект подходит для этого спящего образа, но если вы хотите максимизировать прижимную силу и добиться наилучшей управляемости на треке, вам необходимо обновить его.После того, как вы наденете свой комплект, обязательно отрегулируйте его с помощью Autosculpt, чтобы получить максимальную скорость или сцепление с ним.

5. Настройте свой привод, а не поездку.

Тюнинг гоночный. Чтобы получить максимальную отдачу от поездки, вам нужно поработать над настройкой. Есть масса вариантов, с которыми можно поиграться, но прежде чем погрузиться слишком далеко, поэкспериментируйте, чтобы разобраться в основах. Как машина «себя чувствует»? Настройка рулевого механизма, пружин и рулевой рейки будет иметь большое значение для того, чтобы сделать автомобиль более похожим на вас.Настройте свой автомобиль так, чтобы он «чувствовал» себя максимально комфортно, и время прохождения круга станет быстрее — с какими-либо обновлениями или без них. Кулачки, развал и кастер могут появиться позже.

6. Мощность не равна скорости.

Увеличение мощности, безусловно, помогает увеличить вашу максимальную скорость, но если вы не можете справиться с этим в поворотах, ваши очки резко упадут. Вы не сможете добиться лучшего времени на круге, если постоянно находитесь в стенке. Ключ к достижению максимальной скорости — определить свои пределы вождения, а затем модернизировать машину ровно настолько, насколько вам нужно, чтобы опередить конкурентов, но при этом сохранить ее на дороге.Если вы зашли слишком далеко, не бойтесь принять несколько из этих обновлений на ступеньку ниже и попробуйте еще раз.

7. Две машины едут быстрее одной.

Научитесь драфтить. Сядьте за другую машину, чтобы подышать чистым воздухом и уменьшить сопротивление вашей машине. Это также снижает сопротивление ведущей машине и позволяет им двигаться быстрее. Вместе вы сможете оторваться от соревнований. Это особенно важно на самых быстрых трассах, где одно только движение по воздуху может оставить вас в пыли.Если вы рассчитываете правильно, вы также можете использовать тягу, чтобы подкрасться к противнику и отдать ему честь, когда вы проноситесь мимо.

8. На счету каждая смена.

Независимо от того, едете ли вы по тормозной полосе или на трассе, умение управлять шестеренками значительно сократит ваше время. Точность до долей секунды — это ключ к Drags, который может сэкономить секунды вашего времени. Убедитесь, что ваши обороты «на зеленом», чтобы получить идеальное переключение — пропуск переключения замедлит вас и потеряет время.Если вы научитесь использовать механическую коробку передач в других гонках, вы всегда будете использовать правильную передачу, соответствующую вашей скорости, и получите дополнительный контроль над дроссельной заслонкой в ​​поворотах.

9. Соблюдайте три закона дрифта: электронный тормоз, сцепление и закись азота.

Управление автомобилем — это все в Drift, и обучение использованию этих трех инструментов значительно улучшит ваши результаты. Когда вы поворачиваете в угол, нажмите на электронный тормоз или «пинайте» сцепление, чтобы машина начала вращаться. Как только машина начнет поворачиваться, резко дайте газу, чтобы задние колеса начали вращаться.По мере того, как вы продвигаетесь дальше в дрифт, нажимайте NOS для увеличения мощности, чтобы дрейф продолжался и приносил большие очки. Поэкспериментируйте со всеми тремя из них, чтобы увидеть, как они влияют на машину на разных скоростях. Лучшие дрифтеры используют их все, чтобы получить максимальную отдачу от каждой пробежки.

10. Чтобы идти быстро, нужно ехать медленно.

Это в некотором смысле дзенская гоночная мудрость, но она также оказывается правдой. Все, что происходит в машине, должно быть плавным: дроссельная заслонка, тормоз и рулевое управление.Чем плавнее или «медленнее» вы двигаетесь, тем быстрее вы будете. Автомобиль любит балансировать. Когда это произойдет, у вас будут все четыре шины, работающие на максимуме, чтобы обеспечить вам наилучшее сцепление с дорогой, и это всегда помогает вам двигаться по трассе немного быстрее, чем следующий парень. Так что сделайте глубокий вдох, расслабьтесь и наслаждайтесь поездкой.

Клей Дженсен

Креативный директор — Need For Speed ​​ProStreet

Need for Speed ​​Pro Street — Пресс-релиз (XBOX 360)

Соревнуйтесь на высшем уровне уличных гонок с Need for Speed ​​™ ProStreet.Уже недостаточно просто управлять своим местным районом, и вам нужно доминировать на мировой арене. Создайте совершенную боевую машину, участвуйте в междисциплинарных схватках и сравните свои навыки и репутацию с лучшими уличными гонщиками мира. Это ваш шанс доказать, что у вас есть все, что нужно, чтобы стать следующим королем улицы.

Need for Speed ​​ProStreet — это ваш окончательный вкус хаоса и необузданного адреналина уличных гонок. Выталкивание себя и своей машины на обочину может привести к ошибкам, и на этот раз у этих ошибок есть последствия.Представьте себе клубящиеся поля обломков, измельченного стекловолокна и отвратительно искривленного металла. Каждая вмятина, каждая царапина и каждая смятая панель кузова — это боевой шрам, доказательство вашей приверженности и конкурентоспособности.

Соревнуйтесь на одних из самых знаковых мест в мире гонок — скоростной автомагистрали Шуто в Токио, автобане и пустыне Невада. Атмосфера наэлектризована, наполнена энергичными толпами, фотореалистичными автомобилями и клубами дыма — все это призвано олицетворять напряжение и интенсивность гладиаторского вызова, известного как Show Down.Need for Speed ​​ProStreet — это воплощение грубой силы, интуитивной агрессии и напряженного соперничества, олицетворяющих культуру уличных гонок.

Основные характеристики

• Настоящие гонки, наполненные адреналином — ощутите всю мощь гонок на гонках с новым физическим движком и почувствуйте огонь соревнований с интуитивно усовершенствованным движком искусственного интеллекта, который умело передает реальное поведение водителя.
• Доминируйте во всех гоночных дисциплинах. Стать королем улицы — это не значит выиграть одно событие.Вам нужно проявить себя в четырех различных стилях гонок. Раскройте силу зверя в новом режиме перетаскивания. Овладейте искусством управления с помощью тандемного дрифта и испытайте напряженность и соперничество элитных соревнований с Grip Racing. Совершенно новым для франшизы является Speed ​​Challenge, окончательное испытание скорости и контроля.
• Ride the Edge of Disaster — Уличные гонки жестоки, и ошибки имеют последствия. Автомобили можно разобрать на части с помощью действительно продвинутой и комплексной технологии обнаружения повреждений.Станьте свидетелями столкновений автомобилей, металлических вмятин и взлетающих обломков. Чтобы еще больше усилить реализм, последствия аварии, такие как дым, брызги грязи и облака пыли, могут повлиять на всех гонщиков на трассе.
• Новый взгляд на соревновательную социальную игру — с оригинальными функциями, которые усиливают дух соревнования и создают условия для окончательного противостояния между вами и вашими друзьями. Правила кардинально изменились, сделав онлайн-арену более интенсивной и агрессивной.
• Производительность влияет на результаты — ваша машина не должна выглядеть такой уж большой — если под капотом скрываются секреты.Впервые вы можете увидеть влияние технологии Autosculpt на производительность — и все это в режиме реального времени. Лепите свои машины в аэродинамической трубе и выбирайте из сотен реальных запчастей, чтобы построить свою лучшую боевую машину.
• Поделитесь своими возможностями настройки со всем миром — как только вы спроектируете его, поделитесь ими. Абсолютно новая функция Blueprints позволяет загружать свои визуальные параметры и параметры настройки производительности в Интернете *. После загрузки вам будет засчитываться каждый раз, когда ваш дизайн будет доминировать в гонке.
• Фото настоящие автомобили и миры — автомобили, которые источают мощь, угрозу и грубую энергию своим внешним видом и звуком, а также самым реалистичным дымом, который когда-либо видели в гоночной игре. Подлинные и актуальные места треков в реальном мире и лучшие уличные трассы со всего мира объединяются, чтобы создать самую потрясающую гоночную среду.

Эта статья написана мной, основателем TorqueCars Уэйнном Смитом, и я ценю ваши отзывы и предложения. Эта запись была в рубриках Новости, Обзоры.Вы можете оставить отзыв ниже или присоединиться к нашему форуму, чтобы подробно обсудить эту статью и модификацию автомобиля с нашими участниками.

Если вам понравилась эта страница , поделитесь ею со своими друзьями, оставьте ссылку на своем любимом форуме или используйте параметры закладок, чтобы сохранить ее в своем профиле в социальной сети.

Need for Speed: Prostreet Achievement Guide & Road Map

Overview
— Расчетная сложность достижения: 6/10
— Offline: (33) 745
— Online: (13) 225
-Приблизительное количество времени до 970: gsicon: 10-25 часов
-Минимальное количество прохождений: 1
-Количество пропущенных достижений: Нет
-Не отключают ли чит-коды достижения? Нет (см. Шаг 1)
— Влияет ли сложность на достижения? Нет
-Главные достижения: Нет
-Недостижимые достижения: Да, «День гонки сообщества 1 и 2»
-Требуется дополнительное оборудование ?: Нет

Введение
Need for Speed: ProStreet — ваш это обычная гоночная игра, но она отличается от предыдущих игр Need for Speed.Вы больше не проверяете свои навыки вождения в запрещенных уличных гонках, теперь вы вышли на профессиональную трассу, чтобы сравнить свои навыки вождения с лучшими. Я дал этой игре 6 из 10, потому что она не очень сложная, но к управлению автомобилем нужно время, чтобы привыкнуть, а короли вскрытия карт и рекорды Ре могут доставить вам немного неприятностей. Есть один известный сбой, но он работает в вашу пользу и позволяет легко получить лучшие машины. (См. Шаг 1).

Шаг 1 — Подготовка к игре (Читы + «Лучшие» автомобили)
Чтобы ввести читы, перейдите в меню карьеры и перейдите в «Ввод кода», каждый чит можно использовать только один раз, и читы не отключают достижения вы должны очистить кеш Xbox и не допускать обновлений игры до шага 3.Я рассказал вам только читы, которые вам очень помогут, однако есть множество из них, которые в значительной степени бесполезны.
• unlockallthings — открывает все машины
• cashmoney — дает вам 10 000 долларов в режиме карьеры
• reggame — дает вам 10 000 долларов в режиме карьеры и несколько бесполезных машин (лучше всего продавать машины)
• safetynet — получите пять бесплатных маркеров ремонта

Есть метод с использованием читов, при котором можно заработать около 90 000 долларов за 3-5 минут. Для этого введите чит «unlockallthings» в меню ввода кода в меню режима карьеры.Как только он будет принят, вернитесь в главное меню (не волнуйтесь, игра автоматически сохранится). Затем вернитесь в режим карьеры, а затем посетите свой гараж, теперь у вас будет четыре дополнительных машины. Это Nissan 240 SX, Pontiac GTO, Cobalt SS и Dodge Viper SRT 10. Продайте все это, чтобы получить 90 000 долларов. Затем вернитесь из гаража, и когда игра закончится автосохранение, выключите Xbox и повторите процесс столько раз, сколько вам нужно.

Всегда есть масса аргументов относительно того, какая машина лучше всего подходит для каждого события, но я расскажу вам, что я использовал, и режим карьеры до сих пор был ужасно простым, и я очень плохо разбираюсь в гонках.Лучше всего покупать самые лучшие запчасти для вашего автомобиля как можно скорее.
Drift Car — BMW Z4 M Coupe
Drag Car — Ford Shelby GT500
Speed ​​Car — Dodge Viper SRT 10 (Простой способ получения см. Выше. Не модернизируйте этот автомобиль!)
Grip Car — Nissan Skyline

Шаг 2 — Race Day Domination’s + Ryo’s Records + Showdown Kings
Это та часть, где вы фактически начнете играть в игру, убедитесь, что вы выполнили шаг 1 и у вас есть все рекомендуемые машины и хорошая сумма денег.Каждый день гонки, в который вы играете, вам нужно будет доминировать, именно здесь вы набираете определенное количество очков за все гонки. За победу в каждом гоночном дне вы получите достижений «Доминирование», и , «Карьерное доминирование», . За доминирование в гоночных днях вы будете получать случайные награды, денежные вознаграждения, а иногда и новые автомобили.

Всего существует 10 «Рекорд Рё» и достижений, которые можно получить, когда вы играете в определенную гонку, в которой Рекорд Рио Ватанабэ принадлежит.Вы столкнетесь с ними, когда будете стремиться к достижению «Career Domination» , и с имеющимися у вас автомобилями у вас не должно возникнуть проблем с побитием рекордов мистера Ватанабе.

Для каждого типа гонок (Drag, Drift, Speed ​​и Grip) есть мастер этого конкретного класса. Если вы доминируете в гоночных днях, проходя их, вы должны разблокировать достижения «Grip Master», «Drag Master», «Drift Master» и «Speed ​​Master» после 4-7 гоночных дней.Эти достижения должны открыться примерно в одно и то же время, и как только они появятся, у вас появится возможность бросить вызов мастерам. На пути к достижению «Career Domination» вам в конечном итоге придется бросить вызов мастерам, победив их, вы получите их машину, солидную денежную награду и замечательное достижение, в зависимости от того, какого мастера вы победите. Последний мастер — Рё Ватанабэ (снова), и победив его в нескольких гонках, вы получите ‘Showdown King’

Шаг 3 — Разные достижения + Обмен чертежами / днями гонок
В этой игре есть пара достижений. что вы, возможно, подобрали, не особо стараясь, но тогда будут некоторые из них, которые вам придется подобрать позже в игре, поскольку это намного проще.Эти достижения варьируются от улучшения автомобиля 1-го уровня до 3-го уровня до использования механической коробки передач в соревнованиях без перетаскивания. Вы можете изменить тип трансмиссии на своих автомобилях в опциях дня гонки на автоматическое, ручное или ручное сцепление. В игре сцепление управляется клавишами и, чтобы переключить передачу, включив ее соответственно вверх или вниз.

Достижение «Keep on Wheelin» может быть немного сложным, поскольку вам нужна машина мощностью более 700 л.с., и вам нужно возиться с автомеханикой, а это довольно сложно, если у вас нет хороших знаний под капотом автомобиля.Позже в игре это будет проще, но руководство по достижениям разъяснит вам это достижение и сделает его несложным.

Совместное использование … Все любят делиться вещами, верно? Хорошо. Когда вы обновляете / настраиваете свой автомобиль, вам нужно сохранить все его настройки в одном чертеже, это то, чем вам нужно поделиться с друзьями. Вам нужно будет отправить другу чертеж и попросить его принять, чтобы засчитать его в достижение. Тем не менее, есть некоторые положительные моменты, поскольку вы можете просто многократно отправлять один и тот же проект одному и тому же другу снова и снова.Совместное использование гоночных дней также в том же духе, и если у вас возникнут проблемы, посмотрите достижения «Blueprint Master» и «Race Day Organizer» в руководстве по достижениям. Вероятно, что у кого-то из ваших друзей все еще есть эта игра, поэтому лучше всего посетить ветку обмена достижениями ЗДЕСЬ .

Шаг 4 — Многопользовательская игра в сети
На последнем этапе есть смешанный набор достижений, некоторые из которых действительно простые, а некоторые могут быть довольно сложными.Вам нужно будет завершить гонку на 8 игроков, чтобы получить достижение «8 Player Race» , а также вам нужно будет победить мод EA в гонке за достижением «EA Moderator» . В руководстве по достижениям есть имена нескольких модераторов EA, которые готовы помочь, и было бы лучше перейти на ветку торговли достижениями ЗДЕСЬ , чтобы найти семь других игроков, которые могут получить несколько достижений.

Вам также нужно будет заставить человека, который входит в сотню лучших в списках лидеров, использовать один из ваших чертежей, почти нет шансов, что они будут использовать его без вашего запроса, поэтому было бы лучше отправить им сообщение. просить их помочь вам.

Заключение
В целом это не очень сложная игра, становится еще проще, если использовать читы. Есть несколько моментов, в которых вам может понадобиться потренироваться на гоночной трассе, чтобы отточить свои навыки. Ни одно достижение нельзя пропустить, но два невозможно получить, поскольку EA больше не назначает дни гонок сообщества, в результате чего общее количество очков игрока, доступное в этой игре, составляет 970. Вы можете воспроизводить каждую гонку и день гонки неограниченное количество раз, поэтому все достижения доступны в любое время.Игровые серверы все еще работают, и у них нет даты закрытия, но игра вышла уже более двух лет, так что я бы не стал слишком долго ждать, чтобы получить их

[x360a хотел бы поблагодарить Agent Aero для этой дорожной карты]

GDC (Графические дизайнеры Канады)

Проблема / необходимость

Need For Speed ​​- это отмеченная наградами гоночная серия, часто задающая стандарты для гоночных игр для консолей видеоигр — как по визуальному качеству, звуку, видео и игровому процессу.В этой серии есть обширные системы меню, которые позволяют пользователям выбирать несколько режимов игры, управляя различными транспортными средствами и настройками. Интерфейс не только предлагает доступ ко всей информации и опциям, которые пользователь может сделать в игре, но и часто является первым впечатлением от игры и помогает задать первоначальный тон и ожидания от опыта.

Стратегия / Методология

Возглавив команду из 4 других художников пользовательского интерфейса и работая с арт-директором, мы создали внешний вид интерфейса, основанный на теме бедствия / асфальта, и многослойную иконографию, напоминающую какофонию ливреи бренда гоночных автомобилей, нанесенную на каждый дюйм автомобиля.Трехмерная среда в Front End была туманной, лишенной ландшафта: все, что существовало, это куски грубого асфальта, логотипы и автомобили — олицетворение всего, что существует в сознании уличного гонщика: Style / Raw Power / Machine / Road.

Результатов / Воздействие

Need For Speed ​​ProStreet была номинирована на звание лучшей гоночной игры года в 2008 году Академией интерактивных искусств и наук США

Благодарности

Художественный руководитель: Уилсон Тан, Художники пользовательского интерфейса: Сунг Хонг, Кайла Дэй, Джеш Нантакумар, Алекс Цзе

Разрешить опубликовать это тематическое исследование:

Разрешить публикацию этого тематического исследования

Решение / Вклад:

В качестве ведущего дизайнера интерфейсов в Electronic Arts в мои обязанности входило создание внешнего вида интерфейсов и систем меню для NFS PROSTREET.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *